击!更有激怒这头怪物意图在当中,第二下目便是要引诱这怪物主动破坏靠海面船舱,之所以要硬吃怪物记,便是要麻痹它,给其种“猎物已经逃无可逃”错觉,诱使它在第三下时候抱着务求击奏功心态,豁尽全力打出最猛烈攻击,才会被出手落空巨大惯性带着摔入大海当中。
除此之外,方森岩之所以敢于这样冒险,还是由于他看到这头怪物只有区区4点敏捷/3点感知缘故,而他敏捷已经达到整整八点,恰好是这怪物两倍,而感知更是不必多说,否则话,那怪物只要应变得快,将手腕微微下压,那方森岩必然就会落得惨死当场结局!
当然,更重要是,控制腐魂尸伏都教黑巫师已经逃走,后者层出不穷各种恐怖巫术令得腐魂尸连阿芒德都要忌惮三分,离开控制巫师,此时这头腐魂尸战力已经降低至少五层以上!
腐魂尸当然没有那容易被解决掉。
方森岩如此布局目,当然是冲着那把仿佛与它联成体巨斧去。这头不知疲倦和疼痛怪物搭配上这把可怕巨型凶器,战斗力提升根本就不能用1+1=2方法来计算,起码都是4X4算法!只要剪除这把巨大斧头,这头恐怖死灵生物就像是老虎没有爪牙,百步穿杨将军失去弓箭,剩余下来威胁就不足为患。
方森岩在事前谋算当中已经考虑得很清楚:腐魂尸身体是用大量尸体器官缝合起来,并且呈现出腐烂征兆,那它就算不会游泳也决计淹不死——因为腐烂尸体比水轻,在现实世界当中落水被溺死人尸体在死后段时间内就会浮出水面——不过若是加上那把巨大斧头就必然会沉下去。
那结果无非就是两个:
是腐魂尸宁愿沉下去也不放弃斧头,那它也就无法对自己造成威胁。
是腐魂尸放弃斧头,浮上水面重新爬回来找自己算账。这是方森岩最乐意看到场面,这家伙不仅仅失掉趁手武器,右脚更是被活生生踹断,纵然这家伙不知道疼痛,移动速度也必然会受到影响!
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