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前言(2 / 4)

正当其地位冉冉上升时,斯氏却于上世纪九十年代末急流勇退,宣布《猎魔人》系列大功告成,停止创作,着手新计划:《胡斯》三部曲,套以十五世纪波西米亚地区天主教徒与新教徒之间胡斯战争为背景历史小说。之后若干年,斯氏尽管收到无数粉丝请愿,却也没有为《猎魔人》故事再写半个字(直到2013年宣布续写)。

铁杆粉丝包括华沙个名为CDProjekt游戏公司成员。他们拿下《猎魔人》版权,选取系列小说结束后时间点,试图通过电子游戏形式延续杰洛特传奇。凭着对《猎魔人》热爱,借助于《猎魔人》本身出色世界设定,这群粉丝成就个传奇——2007年《猎魔人》衍生游戏上市后炮走红,风靡全球。《猎魔人》在欧洲以外本不为人所知,却因游戏原因,多种语言译本纷纷出现。世界各地玩家都很好奇,这等“神作”游戏原著小说,到底有多神?(值得注意是,《猎魔人》衍生游戏虽在中国大陆拥有大批粉丝,却尚未正式发售。而盗版者莫名其妙地将游戏取名《巫师》,实是个天大误会,因为猎魔人和巫师职业毫不重叠!)

2011年,《猎魔人》衍生游戏第二作发售,再次席卷全球,并以成为波兰总理唐纳德·图斯克赠送给美国总统巴拉克·奥巴马国礼而闻名于世。此时欧洲游戏网(Eurogame)却放出篇题为《想知道<猎魔人>小说作者怎看待这款游戏吗?》报道,刊登对斯帕克沃斯基专访,并用大字标出斯氏句话:“不玩电子游戏,不论奇幻还是其他题材。”石激起千层浪,游戏业界哗然,觉得这老头也未免太不给面子。

其实斯帕克沃斯基只是在陈述事实……他确严谨、认真,但也守旧古板。与他出生在同年并与他有交情乔治·R.R.马丁拥有非常全面个人官网,读者不仅可在上面买到马丁多数作品、还有各种各样周边,甚至能查到马丁各种行程安排、看到马丁自己上传访谈视频等;斯帕克沃斯基官网相形之下简单得可怜,只有波兰语版本不说,上面最新条新闻……也是2010年。某次访谈中斯氏还透露此站最先是粉丝站,他授权才变成所谓官网,因他个人对电脑窍不通。记者追问他是否考虑过开发周边产品如杰洛特狼头徽章时,他直接说没兴趣。

但抛开欧洲游戏网标题,仔细审读访谈内容及斯氏其他访谈,们会发现他并未否定游戏本身,甚至觉得游戏画面很惊艳,游戏对小说是很有意思演绎;他反感是游戏和电影产业化趋势,不少游戏和电影会请作家撰写所谓官方小说,斯氏认为这种受经济利益左右创作价值是不高,他也否认《猎魔人》游戏剧本创作和他有合作关系,他坚信给作家充分自由是好作品前提。

斯氏这种态度不禁让人联想起托尔金在得知《魔戒》成为美国年轻嬉皮士们圣经时哭笑不得反应,而托老生都在反对对《魔戒》过分解读(如至尊魔戒象征核武器等)。或许,也只有斯帕克沃斯基和托尔金这种“守旧古板”人才能在伏案多年后写出《猎魔人》和《魔戒》

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