伤亡统计要比索伦昨天战斗高不少。
魔鬼阵亡五千人,恶魔阵亡数量在六万到八万左右,中阶恶魔阵亡三千多,高阶恶魔阵亡十二个,主要是死于魔鬼军团指挥官手中,个强大高等深狱炼魔。
不过。
这次战斗没有索隆指挥,有这样战果已经很不错。
这次胜利造就大批中阶恶魔,包括五十多个高阶恶魔诞生,其中有不少巴洛魔。在恶魔击杀深狱炼魔情况下,有定可能迅速晋级为巴洛魔,也就是巴洛炎魔基础形态,巴洛炎魔属于巴洛魔分支,是巴洛魔和炎魔融合形态。无底深渊核心主力是巴洛魔,祂们是高阶恶魔中坚力量,然后有可能晋级为25以上巴洛炎魔形态。这次胜利带来大量中阶恶魔,也让其他恶魔意识到魔鬼力量被削弱,这是个极好机会。
恶魔战争潜力被索伦逐渐激发。
目前无底深渊前二十层几乎都有恶魔响应血战召唤,所以兵力补充速度非常快,而且按照无底深渊规则,如果某个较为强大中高阶恶魔在荒野中收拢批低阶恶魔加入血战话,那按照规矩祂是自动获得个小头目身份,除非是被吸纳进其他军团内,否则话祂们会被编入个大队行动,那些收拢低阶恶魔就是祂们所能调动炮灰。这就更加剧增恶魔军团数目,几乎每个高阶恶魔到来都会带来批低阶恶魔炮灰,这种炮灰在无底深渊每层每天都在源源不断诞生。
无底深渊实在是太大。
多元宇宙内没有任何个位面有无底深渊这大,巴托地狱是九层,天堂山是七层,其他位面比如极乐境、灰色荒野、修罗场、奔放之野等等,空间规模就更加不能相提并论。虽然无底深渊层面有大有小,但是最小层面也相当于个王国,也就是说无底深渊最起码有六百多个王国土地面积。放眼整个多元宇宙能够比无底深渊还大,那也就只有‘混沌海’,那里是多元宇宙诞生源头,也是扭曲虚空重点。
最初神灵便是从这里开始创造世界。
过去战斗中。
魔鬼并不是没有遇到过这大规模部队,恶魔军队动不动就几十万,不过那个时候魔鬼支援也非常迅捷。
基本上几十万恶魔到战场,魔鬼后方就有数万援军到达。
战斗基本保持在十比情况。
魔鬼军团拥有良好机动性,祂们利用空投和传送法阵维持着个平衡,确保正面战场上不会被数十倍恶魔淹没。
轰轰烈烈恶魔反攻战在拿下溶铁湖第二天后就爆发,在有邪魔帮助情况下,仅仅是天来自溶铁湖物质就武装大批恶魔。
恶魔基本上是没多少生产力。
而且大部分恶魔形态适合战斗而不是创造,祂们不会建筑不会打造不会种植,哪怕是有溶铁湖也仅仅是初步利用,不过邪魔可以很好补充这点,祂们迅速制作批武器,然后很快建立起来巨大钢铁工厂。
第二天。
支三十万人规模恶魔先锋队就攻陷魔鬼座钢铁要塞,这座钢铁要塞扎住五千人魔鬼军团,祂们仅仅是支撑个半小时就被攻陷。(对恶魔来说这场战斗结束太快。)
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。