“那人输是吧?”明子问绪露。
“每个选手有三次被卫生员复活机会,除非被击爆头。但大多数选手不会选择开始就将敌人爆头,因为那样会使可获得总分减少。他们基本上都想杀满三次。”
这是场疯狂枪战,屏幕上丛林场景瞬息万变,忽而是连串子弹火光,忽而是随机爆炸,士兵急速冲锋,隐没在树丛里。她看得稀里糊涂,虽然周围观众都如痴如醉,在私人携计上切换不同玩家视角,查看个人状态及其在地图上所处位置,据此参与博彩。二十多名男女服务员忙于收取关于杀敌次数、竞技时长,甚至死亡顺序赌票。
“这游戏有什好痴迷?不就是群虚拟士兵跑来跑去开枪互射吗?”
绪露没有听到明子问题,随着选手们做出每个决定,她耳中充斥着咒骂、喝彩、吸气、欢呼。
?”明子问。
绪露仔细观察石村在游戏中化身。“好像在逃跑。”她答道。
“为什?”
绪露也难以理解石村怪诞行为。“他可能误解规则,以为保命是最佳获胜策略?说不准,如果他真那想话,麻烦可就大。”
“为什?”
十八分钟后,竞技第轮结束,弑鹰魔女与石村战队在四支队伍中暂居第二,主要是受到石村负面表现拖累。魔女获得最高个人分三百四十二分,石村只得十五分。
倒数第战队两名成员被解开外设,带到表演台中央小平台,用锁链拴在地上。名女服务员在他们躯干和四肢上划开口子,鲜血很快在周围积成血泊。两人连声求饶,直到四堵透明墙将他们包围,声音再也传不出去。另有三名女服务员推来几只笼子,里面是明子早先见过博美犬。它们从围墙
“他虽然可以像这样搭顺风车混过头两轮,但最后是按总分定胜负,仅靠逃跑分不得。”
“怎算得分?”
“摧毁工事加分,杀敌加分,但不同中弹部位计分不同。战队获胜直接得分,此外还有支线任务分。弑鹰魔女没有急着开始杀敌,而是先探索各个不同区域,这是为获得侦察分。积分越多,能使用武器就越好,而且到最后轮时拥有选择地图等优先权利,占尽优势。”
明子向其他屏幕看去。战斗已经开始,画面逼真得令人震惊,像纪录片般,只是场面更生动,色彩更明快。她能看清风中每片草叶飘摇,烈日火球铺展光华,弥漫整片天空,亮得人头晕目眩。溪流中小鱼潜游,群聚蜉蝣孤注掷地燃烧着稍纵即逝生命,蛇群蜿蜒伏行,朝风起云涌战场“嘶嘶”地吐着信子。只有两个因素破坏真实感:气味缺失以及人物出现。人物不动时高度仿真,但动起来破绽百出。他们肩膀耸得太高,动作时而僵硬,时而夸张,面部也是样:要神态浮夸,要面无表情,看上去像个个机器人。大幅度动作效果大体尚可,但对武器操作仍显笨拙,反映出携计模拟局限。
游戏是第人称视角,场景不断抖动移换,看得明子头疼。她小口啜着水,继续关注石村。他仍在往相反方向逃跑,而其他玩家屏幕上涌动着爆炸冲击波。块屏幕画面突然被划为两半,上面溅满血。
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