机甲近身博斗,通过段时间训练,胖子终于彻底改掉以前习惯指令组合,现在他,完全是用基本指令来组合动作,已经到无招胜有招地步,令他狂喜不已。重力舱里武术训练也有非常大提高,古地球资料里擒拿格斗,八卦游龙步,太极拳,以及利用肘,膝部位泰拳,甚至硬气功,都有突破性进展!现在胖子身肉憋口气进去,除老二不硬,浑身都硬!胖子立即疯狂喜欢上硬气功。因为练完以后,全身都软,老二不软!练这样气功,颇有无敌架势!
胖子很兴奋地想,若是以后老牛推车不能将对手制服,干脆起来练套硬气功,再散功往床上躺,无论女侠客来几千招观音坐莲,就是屹立不倒,岂不牛X!
不过,在研究传统武学时候,胖子发现,机甲格斗和人体格斗有个最基本差别,那就是反应速度!
这种反应速度不光是机甲操纵,还包括机甲自然反应。人体神经系统可以把大脑指令和全身感觉用最快速度传送。只要想,就能做。而机甲则不样,虽然它也有机甲电脑,而且电脑处理速度比人类更快,可是,机甲毕竟是机械,它内部构成决定,只要被电子攻击,机甲电脑就形同虚设,而电子攻击与反攻击直是人类军事科技研究主题,在这个领域无论哪方,都没有办法压倒对方头,攻击方攻击手段只要,bao露,反攻击方就会研究出相应抵抗甚至反制措施。
在机甲战斗中,脑部感应器,视野扫描,自动平衡器,这些可以大幅度提高机甲性能仪器被瘫痪以后。人,就代替电脑成为机甲最核心主体,所有指令都通过人双手来实施,谁机甲基本性能更好,更可靠,谁操控水平最高,那谁就能获得胜利。
操控上可以由人来解决,可是机甲感应呢。原本可以依靠电脑实现些辅助系统,在电子攻击压制下基本上完全成摆设。例如平衡,机甲通过感应地形环境来维持自身平衡,如果有平衡系统辅助,操控者只需要作动作就好,其他辅助指令会由机甲电脑完成。还有机甲各部位协调也是这样,如果被攻击以后。协调系统失灵,那为个踢腿动作,就不得不对机甲上身舒展进行指令,否则机甲姿势就会因为不协调而出问题。这样操控很浪费指令。
胖子发现。在机甲电脑被电子攻击压制地情况下,古地球传统格斗对于机甲格斗有非常大帮助!
尤其是太极,太极讲究圆转如意以柔克刚以拙胜巧四两拨千斤!这些东西其实是建立在自身强大实力基础上,例如太极中寸劲,如果自己力量不够,寸劲发不上来,反倒容易弄伤自己,还有招式中拨、牵、拉、挑、挡、推、引。都是讲究原本细水长流力量在瞬间地爆发。对于人来说是四两拨千斤,可对于机甲来说,就是千斤拨千斤!完全不用去考虑其他诸如疼痛,力量大小,速度等因素。最重要是,这些招式连续性可以弥补机甲因为电脑瘫痪而造成被动!这些招式都经过千锤百炼,只要熟练掌握,在格斗中完全能够使出比别人快倍攻击速度!尤其是在对方破绽大开时候,套
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