简直就像是伊莉娜小公主对服务器说:就是要这样,你自己看着办。
然后服务器也因此看着办,为迎合伊莉娜而篡改数据现实!
本来六道轮回这个25人挑战副本要打三个小时,路上小怪BOSS数不胜数,然而在吉普车和机枪开道下,这些依靠武功和砖头要塞牛鬼蛇神几乎连阻挡脚步都做不到!
任索顶多需要时不时要装填子弹,然而足足三个
——
过瘾!
在《六道轮回》副本里,任索操控着女角色,用近乎无限子弹轻机枪硬生生射爆副本里所有小怪,就连作为阻碍物‘墙壁’也硬生生被机枪扫塌!
毕竟在《混乱战场》里,机枪作为移动不便,价格昂贵武器,威力非常恐怖,密集射击能够贯穿普通墙体,除非是军用坦克,不然连吉普车都得硬生生被机枪扫爆。
简单来说,机枪拥有‘破坏建筑’特性!
著名主机游戏《混乱战场》里,名只穿着初始服装女角色正站在公路上发呆,名路过敌方狙击手顺手枪爆她头,然后兴冲冲地舔她尸体。
“嗯?怎什装备都没有?难道还有傻子不买装备就进来玩?”狙击手玩家发现点掉落都没有,于是搜搜尸体附近——有玩家会脱光装备再死,堪称‘宁愿白死也不能给敌人运送物资’。
不过狙击手搜会没发现任何装备,便迅速离开。
而控制女角色玩家,正疑惑地站在电脑前,看着自己游戏得分。
《混乱战场》这个游戏很有趣,他玩是单人混乱模式,在个分为阵营分为东西军,地形囊括山地、平原、沼泽、房区战场上,两个阵营玩家为攻陷敌方阵营而战斗,战斗会直持续,直至方阵地丢失。
但任索没想到,《混乱战场》里道具特性,居然也能完美在《世纪佳缘》这个武侠游戏里重现!
吉普车撞死人就不必提,子弹100%破甲就更不用说,但就任索所知,这类武侠游戏墙壁往往根本就‘不存在’——只是纯粹2维贴图。
而在《混乱战场》里,墙壁是实物存在,存在碰撞面积等特性,才能被子弹射穿。
但在机枪扫射下,原本不可能被破坏2维贴图,居然硬生生被升级成3维特性,被机枪射穿!
原本《混乱战场》和《世纪佳缘》画风就不样,但在伊莉娜无敌剪切下,《世纪佳缘》却是不得不遵守《混乱战场》规则,导致自身数据也因此改变。
游戏采用购买制模式,也就是玩家每次重生都能购买不同装备来进行作战,上次死亡时得分越高,死亡后获得购买资金也越多。
但购买强力装备也是可以被其他玩家抢夺。不仅仅是敌方玩家,同阵营玩家也可能因为‘没玩过’而下黑手——虽然可以举报,但游戏体验就这毁。
而这位控制着女角色玩家,刚刚用资金购买台装备轻机枪防弹吉普,准备纠集几个人起冲入敌方房区阵地大杀特杀,不料进入游戏,游戏就直接崩溃。
重新登录游戏,他发现不仅轻机枪和吉普不见,连他购买防弹衣、手枪、突击步枪等等都不见——他可没听说过这游戏能在玩家没死情况下,将身上装备偷出来!
“装备和角色呢……?”
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