「几个火球落下,轰轰几声爆响后,鸡笼里鸡变成烧鸡,池塘里鱼变成烧鱼。进屋子找到餐盘,将这些处理好鸡啊鱼啊做进步处理」
「这时候,个老农牵着牛回来。他看见把鸡和鱼都全部烤,惊讶问你在干嘛。」
「说,看这里没人,以为这里是自助餐,对不起啊。」
「老农摆摆手,表示不介意,但问为什全杀,能吃这多吗?」
「说,主要是觉得,家人就要整整齐齐,是吧?」
任索思索良久,决定先看看有没有第三条路。
刚才探秘者行动里,任索隐隐看出些不对:当探秘者到其他人家时候,肯定会有人在家接待。
然而探秘者来到福贵家,是有小段时间,这个家里只有探秘者个,过会福贵才牵着老牛回来。
虽然现实里别人耕田不在家很正常事,但这个游戏,可不是现实啊。
重新读档后,探秘者再次进入四合院,任索按下暂停。
要是使用这道具,毫无疑问探秘者也处于被摧毁范围内,但探秘者「红心圆框墨镜」还在,这玩意可以抵挡次致命攻击,因此倒是不会有什问题。
但问题在于这道具在这游戏里只能用次,但要几乎耗尽任索积累到现在能量值,也就是说若是后面还有敌人,就只能看探秘者操作。
当然这也不是重点,重点是这玩意不仅自己只能用次,而且还要毁灭掉探秘者身上所有装备……就算任索愿意再扫描次,但探秘者接下来也未必能赚到能量值啊!
也就是说,用这玩意之后,如果福贵家不是最终BOSS,那探秘者死定;如果是最终BOSS,那任索亏定,他这次可不是单纯为通关奖励功勋。
而另外条路,堆防御力,任索也能做到。
「众所周知,是个善良人。」
任索:“……说好给食物尊严呢?”
果不其然,探秘者行动里出现新选项:
「家里居然没人,不是说好请吃饭吗?那是要在这个家探索,还是从背包取出东西,亦或者下厨帮忙做饭?」
「探索」、「从背包取出东西」、「做饭」。
任索选做法,探秘者双手便突然燃起火焰:
「那就吃烤鸡烧鱼吧——」
固然,能同时满足‘物理攻击近乎免疫’‘能量攻击近乎免疫’道具需要海量能量值,就算是现在探秘者也没足够能量。
但若是将这些需求分类兑换,所需功勋却是少半以上。
物理免疫,可以分成‘冲能抵消’‘身体钢化’‘格挡’,又或者‘轻如鸿毛’‘模糊闪避’‘三勾玉之眼’等等。若是只需要物理攻击无效,任索可以想出许多道具组合,能量攻击也亦然。
这些只有两个小效果道具,所需能量值不多,甚至还有部分是稀有级道具,任索找找自己道具库,很容易就能凑齐自己所需物品。
而这个方法问题在于,任索之后抽奖池会多出很多垃圾。
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