「攻击反叛者(消耗5点功勋)」
这时候,来自游戏玩家天赋,让任索敏锐地察觉到什:
“这游戏真正目标,果然是……坑主角?”
任索瞬间眼睛亮——让你反叛,让你不听话,现在就让你知道,谁才是大爷!
“哦?”任索愣愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。
此时,画面里有好几个NPC身体周边出现闪烁红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者NPC。
任索试试,发现点击「×」之后,他控制视角就不再锁定反叛者,变成个可移动框子。
宴会厅NPC很多,但在任索看来都差不多——全部都是由25个像素组成,还得有头脚身,不能要求太多。
他点点其中个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近地方,看起来身份不低。
任索开始第三次尝试,这次反叛者离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门反方向移动!
讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。
但跟自己游戏主角进行角力,任索还真是第次!
但他力量又不能通过手柄增强操控力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!
「吾命,由吾,不由天!」反叛者对话框崩出这句话,飘飘然离开宴会厅,气得任索差点就把手柄十字键按坏。
跑!
当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅!任索无论怎做,怎按爆手柄按钮,也没能让反叛者再次出现!
这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟时候,系统就弹出提示:
「反叛者已经睡着」
「任务失败」
任索点击后,这个女角色头上便出现名称:「逆位女魔头」。
然后她头上冒出个思考对话泡泡:(反叛者好像去厕所……?)
紧接着,女魔头身边出现三个选项:
「去找反叛者聊天(消耗2点功勋)」
「找上其他人,起去找反叛者(消耗3点功勋)」
这游戏重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然!
这游戏最大难点,在于怎让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!
玩家敌人只有个,那就是主角!
任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出些靠谱内容:
「人活在世上就等于活在张名为人际关系网中,无人能逃脱(你可以通过其他NPC来影响反叛者行动)」
「你输得毫无价值,甚至看得想爆笑」
「是否想再次开始痛苦之前欢愉?(需要消耗1点功勋)」
看着游戏回到初始界面,现在任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过。
他还是第次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败情况!
在其他RPG游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写发展剧情,而反叛者直接跑,剧情点都没发展,反倒是要害玩家重来次!
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