任索心中定,按照计划,依然是花功勋召唤水军围拢到秘境传送门外,然而等反叛者行人挑战副本时,任索马上选个围观群众,编辑他对话,让他大声说出来:
「花脸人好帅啊!」
反叛者似乎不是谁都认识,但反叛者现在变身成花脸人,‘花脸人’应该是比较显眼,具有辨识度。
果不其然,等外面出现震动响声,反叛者又是打死都不肯离开交流会场,第二关再次失败。
跟第次不样,第二次尝试,任索不仅花时间,还花不少功勋,这时候就有点肉疼。
他整理下思路,确认自己召集人群办法应该是正确,但反叛者他们战斗质量并不能让所有人都满意,所以无论友人Z有没有失误,多半结果都样——被找来水军,并不喜欢看他们战斗。
“等等,水军……?”
任索摸到思路,眼睛亮,上网查查资料后,心中便有定计,只是不知道可不可行。
「还是回去神秘商人那吧,玲珑心打七折呢。」
似乎是反叛者行人战斗确实不咋样,群众们评价都很般,而因为有很多人并没有被任索操控,他们是可以自由离开。
没过会,围观群众里三四成人就这样自然溃散离开!
“应该没问题吧……”任索有些蛋疼,而这时候却是出现意外:
「失误?」
项都没有。
任索这时候终于明白为什游戏会出现15分钟等待空档,这里除是因为‘跪在真实’,反叛者行人得排队刷副本外,更多是因为要让任索有时间聚集人群。
简单来说,就是让任索花功勋花时间请水军。
等反叛者行人进入副本时候,秘境传送门外人比上次多整整几圈,声势极其浩大,似乎半个交流会人群都来看!
当然只有小部分是任索花钱请水军,更多是因为任索选择操控路人里,有很多是看起来华丽高贵有逼格强者,这些强者非常吸引视线,当他们也过来看秘境战斗时候,其他平民也跟着过来看。
第三次再开游戏,任索先是选择个正在秘境传送门外围观群众,观众身上便弹出三个选项:
「接近反叛者(消耗1点功勋)」
「远离反叛者(消耗1点功勋)」
「大声发出评论(可由玩家编辑)(字数限制在20字以内)(消耗3点功勋)」
可行!
「反应还挺快,但失误太大。」
「好像是第次挑战秘境副本小团体?怪不得……」
系统消息刷出这条:「友人Z·银甲飞将因为心情激荡,在战斗中出现失误,整体精彩程度下降」
等反叛者行人战斗结束,离开秘境副本,友人Z垂头丧气地说道:「看来人气能量不够啊……都怪失误……不过,就算没失误,恐怕……唉……」
任索看到这句话就知道悲剧。
如同滚雪球般越滚越多,普通人不知道发生什事,以为有什好处,便也跟着过来,最后便形成这样宏大局面!
任索看到这里不禁松口气,心想这次肯定稳。
然而,当反叛者行人开始战斗后,围观群众声音却是不怎和谐:
「嗯……般般」
「这是什位面战斗?没见过,好老套啊」
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