符文石使用主要手法,简单来说,就是需要同步唤醒石头上面能量区域。
每个符文石能量区域位置不同,唤醒所需顺序也各不相同。
相比起来1.0版本阶段那些低级符文石明显要简单很多,往往只需要按照顺序连通上面四到五个能量点即可。可是到2.0版本这些中级符文石,就像江时手上这个恢复领域符文石样,则是在低级基础上增加二次唤醒需求,同时能量点数量也从最初始四个提升到七个。
江时安置符文领域自然是如既往迅速,但是连着用完两个之后,也忽然产生这玩意到底能不能卖得出去怀疑。
很显然,如果在周围没有任何外界干扰情况之下,要完成两轮七个能量点唤醒最多也就是时间问题。可是旦进入到稍微紧迫环境当中,对于普通玩家来说无疑就显得有些过分苛刻。
刚进战,江时直接在场内铺开两个有持续气血恢复效果符文领域。
恢复领域符文石是他回归之后研发出来第种中级石头,经过几天细究已经可以实现70%金色出品率。
原先江时对自己效率还感到非常满意,直到刚才进本前看到帆布鞋反应。
看起来这种治疗类型符文领域要就是难度太大直没人能够雕琢,要就是因为某种原因,并不太受待见。
大概率上应该是后者。
好奇心又都抛回去:“害。”
江时对众人这样反应很是无所谓,倒是抬头时候刚好对上甜心小可爱视线。
这粉色系妹子也不知道在想些什,就这样直勾勾地盯着他看,没等捕捉对方眼神中深意,随着四目相对瞬间忽然嘴角勾,朝他露出抹甜妹专属笑容。
对此,江时心里只有个感慨——这游戏建模做得确实不错。
路上小怪全部清理之后,副本前置剧情也读取完毕。
边要时刻留意着PVE或者PVP局面上变化,边还要分心来完成符文领域安置,不管怎看,都基本没办法稳定使用吧?
毕竟要有这闲心,随身额外带个治疗都比这完全不能改变位置符文领域要好用多。
江时在
不过这毕竟是江时将恢复石头第次投入到实战测试阶段,到底还是相当认真。
两个领域迅速完成之后,随着BOSS推进深入继续进行下观察,也算是真实感受到在领域布置阶段,中级符文石和低级符文石之间明显不同操作难度。
众所周知,符文石本身是件通用道具。
其他职业玩家虽然不能享受符文师本职技能提供被动效果增益,但不管是什效果符文石,只要能够顺利地完成前期吟唱操作,至少能触发属性基础领域效果。
所以最终操作难点,主要就落在使用过程和领域布置时机与位置上面。
跟45级新手本不同,这波是结束剧情之后自动开启首个BOSS。
因为帆布鞋提前有打过招呼,江时也早就做好准备。
第个BOSS名叫毒焰火蛇,最大难点就是在输出过程中,会对进战所有玩家造成持续性火毒伤害。
只要不脱战,这种中毒BUFF无法解除。
毫无疑问,是对治疗量个巨大考验。
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