难怪KOY坚决要始终正常BP模式,在这等着呢!
这阶段他们想练练边核模式,没想到反而被将军。
毫无疑问,在BP阶段博弈上,他们VCC已经输。
没办法下,VCC总教练也只能给Green单独说句“加油”,就关闭麦克风退出小队语音。
相比
丛林潜伏者切斯特,个显然不可能单独走上路纯输出打野刺客。
到这个时候,VCC总教练顿时也已经明白过来。
什野位Counter,根本就不存在!
KOY这是特地拿No2这个打野招牌在骗他们BAN位啊!
然而到这个时候,再想后悔显然也已经来不及。
现在第阶段禁选结束,KOY这边还有战边和打野两个位置没有选择。
就这支以野位作为核心战队来说,Counter位归属呼之欲出。
这样情况下,VCC总教练不得不思考下他们目前阵容。
紧接着,在第二阶段禁用环节中再次BAN掉个对他们阵容比较克制打野英雄,另个BAN位则是给战边位。
轮到KOY这边,反正他们下路组合已经拿下,直接再次禁用两个辅助。
阶段部署。
余光扫过对面KOY丶No2ID,VCC总教练时之间也不是很确定KOY这边是不是对打野位英雄有着特别笃定想法。
再次轮到VCC所在蓝色方选择,总教练反复思考之后决定以抢代BAN,抢拿个陆修连比较擅长且版本相对强势打野英雄。
然后,将第三个位置给到他们家射手。
紧接着,KOY这边红色方直接秒锁中单。
等到Green锁定使用英雄之后,KOY这边五号Counter位给苏米飞,直接拿个对线极度克制战边英雄。
即便还没开始游戏,就已经足以想象到接下来上路即将出现安逸发育画面。
血脉克制这种东西,即便是Green也不能幸免于难。
能打五五开都已经是纯靠个人实力在强行拉平。
VCC总教练:“。”
《问鼎巅峰》中打野英雄总共也就这多,现在VCC那边禁三个抢个,留给陆修连选择显然已经非常有限。
这种情况要是出现在赛场上,如果选手英雄池稍微浅些,很可能就得被迫出现职业赛场练英雄尴尬局面。
进入选人阶段,VCC这次没有任何犹豫,先拿手辅助。
很显然,这是想要看着对面给出战边英雄,再最后为Green锁定角色。
结果没想到,只听到“叮”声,红色方四号位直接拿出个绿油油男人头像。
VCC总教练:“?”
他时间也有些懵:“直接先手拿中路和下路组合,KOY这是要把Counter位留给No2吗?”
Counter意思就是“反制”,而在5V5模式游戏当中,因为最后个进行英雄选择位置可以针对对手完整阵容进行针对,也叫做“Counter位”。
红蓝双方最大区别也就在此。
红色方虽然具有优先选择权,但是蓝色方如果将这个Counter位运用得好,往往能够给对手核心阵容进行最大概率克制。
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