而且他想出个主意,要利用这个机会探出雪娘秘密,这将是个十分危险游戏,比上官家三位公子所玩游戏真实百倍,旦败露,可没人会手下留情。
雪娘、雪娘,顾慎为不出声地念叨着她名字,既想立刻杀死她,又想挖出她脑中秘密,木刀如果对雪娘很重要,没准对他报仇大业也很有帮助。
可这两个想法哪个都难如登天。
次日,四个人聚在起,没完没地商议细节,直到都觉得万无失才罢休。
“你们发现没,当大盗跟当杀手有点相似啊。”
休息时候,上官雨时突然说句。
”
雪娘对六杀殿地形似乎比上官飞还要熟悉,而她是个女人,按理说根本没机会接近大殿。
顾慎为觉得雪娘主意太冒险,但是他想不出更好办法,四人小姐曾经设想过利用迷药偷钥匙,可是钥匙在谁身上却不确定,他们又不能将数十名灵师全都迷倒。
下午,顾慎为将雪娘主意说出来,得到热烈回应,尤其是上官如,连声夸奖欢奴,纳闷自己怎早没想到这个办法。
六杀殿东面不远处有块突出尖角,与东墙上窗口相对,如果能架起条绳子,轻功好人就能顺绳爬过去。
“是啊,前面环节都差不多,就是最后目标不样,个为物,个为人。”
上官如对此颇有同感,更觉得这场游戏有意义。
当天夜里子时,顾慎为如约偷偷前往上官如居住小院,轻轻敲下窗户,里面立刻有人推开,三个人鱼贯跃出,全都穿着黑衣,蒙着脸孔。
个子最高上官雨时皱起眉头,因为欢奴还是奴才装扮,他们忘给他准备行头。
顾慎为将几把木刀分给大家,既然要逼真,就该带着刀防身,这刀对他来说还另有含义:潜入六杀殿偷梁换柱。
顾慎为将“想起尖角”功劳归于上官飞,倒也没引起怀疑。
双胞胎让人搬来东西当中就有两只飞抓,绳长大概三丈左右,担心它不够长,又接截。
抛飞抓任务交给欢奴,他苦练个下午,终于能在很远距离以外将飞抓准确抛到指定位置。
按上官如想法,当晚就想行动,在上官雨时劝说下,勉强同意多等天。
回到住所,顾慎为将整件事情在脑子里反复思考,他想不是如何偷刀,跟着双胞胎,这件事有惊无险,即使被发现,也没人会下死手,关键是拿到木刀之后。
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