他也带着公司团队们,从温哥华来到洛杉矶,就具体收购和注资方案进行商议。注资方面其实不需要多谈,当火焰电影成为图像引擎最大股东,不可能放着不理,违反自己收购目;关键是收购细节,包括股权比例和收购价,办公地点要不要转移、以后薪水福利,
斯朗特话,过会儿,他点头道:“嗯,好,这就来。”
寻找家适合收购注资特效公司,是最近火焰电影个工作重点,包括在业内放出话吸引人上门、自己主动出击地联系等等,再经过王扬、马克-斯朗特和蓝天工作室总裁克里斯-韦基等人挑选和考察,终于把目标定在家名为“图像引擎(Image-Engine)”加拿大公司身上。
1995年,格雷格-霍姆斯和合伙人克里斯托弗在温哥华成立图像引擎,目前规模并不大,主要做些电视广告视觉特效;而在影视方面,它作品只有电视剧《星际之门SG-1》。但《星际之门》从1997年开播到现在,好评如潮,它特效也受着粉丝们赞美,图像引擎工作有部分后期合成,还有建模等等。
它主要合成软件是数字领域Nuke,自然是购买回来使用权,也许没有数字领域用得那好,但它对Nuke再研发和使用,绝对是值得称道。而建模方面,这个把第步工作,图像引擎也有着不容小视经验。
但总来说,它现在只是家很小公司,虽然名叫“图像引擎”,却缺乏强大3D视觉引擎,没有毛发骨骼等生成技术……没有能力担任《第九区》特效工作。
不过这点是正常,如果直接收购有能力特效公司,价格必然会翻几番,而且别人不定肯卖。他们之所以看中图像引擎公司,是因为它发展潜力,它现在员工来自于世界各地,加拿大、美国、新西兰、中国……有十几个国家,背景非常多样性,他们不停地招收着各地人才,说明这家公司勇于创新和探索。
公司创始人格雷格-霍姆斯并不是什技术狂人,而是个很善于经营之道人,多年工作让他拥有着广泛人脉,包括很多业内后起之秀,例如《黑客帝国》高级技术总监霍恩-沃尔什、运动图像公司计算机图形学研发主管彼得-伍尔斯等人,以他话说:“可以花个月时间,招募到支成熟、足以应付部电影工作视觉特效团队;还有个顶尖技术研发部门。但是需要资金。”
而火焰电影可以提供资金;蓝天工作室还可以分享3D引擎、毛发骨骼生成等技术,还有克里斯-韦基人脉,两家公司可以互补,共同组建个超级3D特效动画技术研发部门。
所以王扬决定收购图像引擎公司,再向它注入资金,招募和组建顶尖团队,购买现有软件技术,扩展成为家蓬勃向上新兴特效公司。
格雷格-霍姆斯对此自然是非常高兴,只要有资金,他就可以开展自己筹谋已久发展计划。原本在他计划里,图像引擎起码先需要再平稳地积累五年,才有机会慢慢地发展起来。但是现在火焰电影资金充沛、目标远大收购,直接把图像引擎提前五年,甚至是十年。
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