直到中等神力,安尼恩才越来越感觉到原力之间斗争,战争领域原力,欣赏着不断战争。以及发展战争努力。因此,安尼恩如果为秩序化战争而帮助九层地狱,那不但不会受到影响。反而会不断与安尼恩结合,以增强它神力质量和神域发展。
但是假如安尼恩又同时有着善良方面原力,比如说秩序善良,那善良原力就会非常不欣赏安尼恩帮助邪恶阵营行为,并且和战争领域发展起激烈冲突,这样反而造成神明本身实力不完善和崩解。
三句话概括神本质。
第:没有信仰万万不可,但是信仰也不是唯力量来源;
第二:越是神格高,越是强调于原力结合和靠近,因此相互冲突领域或者多神职只会带来障碍,那种以为神职越多越好神注定会分裂以及崩解;
杜兹斯王国如果算得前生公国,那立国已经二百五十年,可以说,以人类为主体国民,已经经过十二代左右,这样长新陈代谢,已经足够凝聚成个新民族和文明雏形。
就算是对于个宗教来说,二百五十年,也足够奠定基础和传统。
神殿骑士团、牧师阶级、圣武士团,特别是同时为军队和宗教培养军官“士官学院”和“骑士学院”,更是为安尼恩掌控信仰提供源源不断实力。
“吾主安尼恩·鲁布埃塔,是军神,万军之主!”这样认同已经不断增强,甚至形成共识,并且越来越和战斗之神坦帕斯出现差别。
战斗之神坦帕斯,之所以是混乱中立,就是因为它诞生漫长时间中,无论是人类还是其它生命,数量都很少,再加上有魔法和斗气出现,使个人或者小规模团体战成为主流,既然是个人或者小规模团体,那自然是混乱,因此秉着这样原力而生战争之神是无法超越混乱阵营。
第三:谁最符合原力发展潮流,谁就会获得更多眷顾。
当然,还有句话:以上都是条件,在某时间点上,更看重实力,哪怕再得原力眷顾神,如果实力不行,也会被落后而强大神所杀死。
唯精唯,
但是随着以后人口越来越多,国家动员军队从数百兵数千兵,上升到数万数十万,那战争就不再是个人舞台,而更强调是秩序化战争机器——军队!
如果在以前,战斗之神坦帕斯拥有战争、战役、战士三大神职,确可以控制大部分战争原力,但是随着时代进步,唯有秩序化杀戮机器“军队”,才是真正战争主体所在!
神职依原力和众生愿望而生,安尼恩掌握军队这神职,已经从虚无中形成稚形,某种程度上说,安尼恩已经跨前步,符合历史和战争发展潮流。因此冥冥之中,更获得战争原力赏识!
神,是原力奴仆,也间接是本源奴仆,神战中什事情都可能发生,就在于冥冥之中原力给予眷顾不同,所以低级神杀死高等神,并非不可能。
话说如此。但是无论原力怎样眷顾,也只能给予机会来增强实力,而不能代替实力来直接介入,坦帕斯成为战神已经有上万年,在旧大陆几乎成为主宰战争神明之主,无论是从积累信仰还是神战军团,都远远超过安尼恩现在实力!
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