想已经说过,剑齿山是座地势比较险峻山峰,在山脚下只有条盘山路通往山顶。这是条完全谈不上宽敞山路,大约只能容许六、七个人并排行走。在山路左侧是壁立高耸峭壁,而在右侧,则是陡峭悬崖。随着们越走越高,山路上人工痕迹渐渐多起来,比如悬崖边上那些简陋栏杆,又或者是地面上被马车碾压出来痕迹。
自从们踏上山路,野兽踪迹明显变少,取而代之是那些千篇律叫做“剑齿强盗”家伙们。这是些体格强壮、面目凶狠罪犯,通常在八到十级之间。与们遇到其他对手不同是,在他们头顶写着“剑齿强盗”灵魂印记后面,用个括号圈注着(狂,bao)字样。初次见到他们时,就觉得这应该和狂犬开普兰名字后面(首领)标记有些类似,应该意味着他们某些特性。果然,他们攻击力远比同级别野兽更加凶猛有力,动作也更迅速。在同样级别下,想们很难对战胜他们。
不过好在这些散漫强盗看起来并不喜欢集体行动,他们三三两两地散落在山道上,漫无目地游荡,只是当们靠近时候才大喊声:“留下你钱袋,愚蠢家伙!”或者是“这不是你该来地方,冒失鬼!”然后挥舞着手中武器向们杀来。大多数时候他们都是独自战斗,有时候是两个人,只有很少时候会三个人起攻击们。
尽管在数量上占优,但他们粗野而豪勇战斗方式仍然让们感到吃力。相信,如果他们像山下那群野兽样拥而上,们早就落荒而逃。可不知为什,他们好像根本不想这做,即便是看见自己同伙被们围殴致死也连眼皮都不抬下。猜这是群充满骑士精神疯子,认为插手别人战斗是不道德事情,却没有想过这将给自己带来灭顶之灾。
个“格挡”,用剑架住个强盗砍向利刃,然后反手个“砍杀”,砍掉他二十七点生命。错身而过时候,及时地对着他脑袋给他记“猛击”,趁着他头晕脑胀动作迟缓时候,个“直刺”穿入他小腹。他哀叫声,立刻倒地身亡。这时候,斗气值也差不多见底。
经过这段时间来不停歇战斗,渐渐摸索出些使用战斗技巧经验,也找到战斗节奏。发现以前那种不按照招式技巧、纯粹出于本能地回剑战斗,虽然更加灵活机变,但却不如合理应用技能产生伤害效果明显。各种技能经过组合使用,可以让掌握战斗主动性,更轻松地战胜对手。比如这次,面对个同级别亡命之徒,只损耗半生命就当场斩杀他。如果还按照以前那样你刀剑地相互硬拼,恐怕很难这轻易地得手。
如果能连续不断地使用各种技能,战绩肯定会比现在要显著得多。但是,这些特殊战斗技巧并不能无休止地使用。如果你想再用次话,必须得重新控制身体平衡,并学会正确地用力,这需要段时间来调整,这就是所谓“技能冷却”时间。
除此之外,要使用技能还必须消耗定斗气——事实上,这是每个人都具有种来自于身体内部
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