为不变成疯子,很快找到些消遣时间好方法:
尝试着用不同方法来杀死同级别海盗,并从中遴选出效率最高技能组合。这是项繁杂数学工程,运用所学习过些系统炼金术理论知识,发现仅仅是把所有可能出现技能组合方式演练遍,就需要大概六十四年零三十九天半时间。而如果再计入,bao击、抵抗、没有命中等等等等系列可能出现未知因素话,想要把它统计清楚可能需要借助“两个排列矩阵广义性相对增益阵列迭代收敛性”之类相关知识。所以,放
他击倒,而后拿走他身上物品,接着再寻找下个——这就是几天来生活全部。这听起来很让人羡慕,不是?简单,安全,毫无负担,简直就是件完美工作。
但是要告诉你,如果有人让你在拿把生锈菜刀去屠龙和在这种低级点儿熬上个星期之间选择个话,强烈推荐你去把菜刀磨磨——守点儿实在不是件仅凭人类精神就能够胜任工作。
起初,确实度过段轻松惬意美好时光,在那些只有三十级出头弱小海盗身上,着实体验把所向披靡强者感觉,这极大地满足虚荣心。但是渐渐地,当这种高昂饱满、令人振奋自膨胀感开始消退,种消极低迷情绪开始在心中滋长——无聊。
是,无聊。总有那些些时候,你会忽然发现,你周围似乎已经没有什值得让你特别注意事情,你不必关心什、也不必惦念什,所有切都井然有序,向着某个固定方向前进着,而你存在变得可有可无。这个时候,你开始心灰意懒、百无聊赖——对,你无聊。
除杀死海盗、抢夺拳击手套,开始关注些无意义事情,以填补枯涩心灵。开始计算拳击手套掉落精确频率,并且特别关注究竟是哪个位置上海盗身上藏着这件特殊装备。甚至能够分辨得出这里每个海盗都在沿着什样路线游荡,片刻之后又将去向哪里。
种可怕孤独压迫着,让变得心烦意乱、粗,bao易怒。每当孤身等待海盗经过时候,心就像正在被蛀虫侵蚀样,发疯似想要看见个海盗身影,就像是盼望着个忠实伴侣样盼望着他出现。可当他们终于出现之后,又会迫不及待将他杀掉,就好像多看他眼都会让恶心。
仔细地观察着周围,满心期待地希望看到点变化——哪怕只是某个海盗迈错步、某片叶子飘错点、某阵海风偶然变缓或是变急……可是没有,什也没有。切都依然故,就像是众神巨手在背后毫无偏差地执行着这切。
恍惚间,仿佛又回到站在坎普纳维亚城门站岗时光,除,所有切都不会发生任何变化,而变化也根本无法影响到任何事物。
可如今已经不再是那个城门卫兵,这种永无止境枯燥重复几乎令崩溃。
难怪那些涉空者都说,只有职业玩家和疯子才能在个点儿守那久而不知厌倦。无论他们口中“职业玩家”是个什东西,显然都与之无关,那这切都正在将向个疯子方向推去。
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