“风精灵足迹”中永久加持个“英勇闪现”战斗技能,可以让在瞬间像魔法师样做出瞬间移动行为,并紧跟着百分之百引发次,bao击几率。
这个神奇而宝贵技能已经很多次在危险边缘挽救生命,让不止次地从险境中逃离。但今天,第次将它用在它原本被造就真正用途上,突然迫近自己对手,以雷霆万钧之势用突如其来重击摧毁敌人抵抗信念。
事实上,从开始被困牢笼时候就可以用这个技能逃脱藩篱,但放弃。直在等待,等待个击致命最佳时机,为此宁愿付出皮肉痛楚代价,将自己放置在个被动挨打处境之中,和恐怖骷髅卫士以血相搏。即便在摧毁他第个骷髅卫士之后仍然在忍耐,因为无法确定他第二个骷髅卫士何时才会出现,在近身砍杀时候那个丑陋亡灵召唤物会不会绊住手脚,给对手带来逃脱可趁之机。
当亡灵巫妖第二只骷髅卫士出现时,并没有向他逼近,而是有意识地将他召唤出来亡灵怪物向相反方向引诱,拉大与他之间距离。
真正为他敲响败亡钟声,是他释放出第二个“白骨牢笼”。这时候,知道他已经再没有什能阻困住反击脚步——开始无情反击!
砍杀,又次砍杀,所有刺击式技能对这个浑身白骨嶙峋亡灵巫妖都无法起到足够效用,只有狠狠地将长剑抡起,如刀斧般劈砍他腐朽身躯。原本,他也并非没有近身战斗法术,更有“枯骨殖装”这种增强近身防御力技能,可是突然逼近已经彻底打乱他思维,在攻击下,他简直无所适从,完全不知道自己应该干些什。他眼眶中灵魂之火凌乱地翻腾着,映射出他内心虚弱和慌乱。
面对突然袭击,亡灵巫妖第反应只是本能地召来骷髅卫士守护自己——在蓄意引诱下,那具蠢笨魔法人偶恐怕还得过会儿才能赶到;而后他还手忙脚乱地试图释放些攻击性法术,而这正是乐于见到——那些威力巨大攻击魔法在砍杀下次次被打断,而那些低级瞬发法术甚至无法在铠甲上留下稍微深点儿痕迹。
其实在这个时候,个没有什攻击力“碎骨泥沼”才是真正最实用技能。他可以通过这个法术暂时摆脱追击,即便这无法扭转战局,也可以拖延点时间,给多制造些伤害。
长剑上下翻飞,将仅存些生命力从他骨渣里榨取出来。猩红潮云笼罩在们头顶,真没想到这个遍体枯骨腐朽者身体里居然还积蓄着如此之多鲜血——而且它色彩和们身体中血液样热烈。
背后传来道裂骨痛楚,感到片粗糙金属刚刚狂,bao地撕开后背,将种名叫“疼痛”触觉深深埋在肌肉之中。知道,刚才被引开骷髅卫士终于赶来援救他主人。然而,他来得太迟,亡灵巫妖恶灵此刻在斩杀下已经变得奄奄息。咬紧牙关,豁出自己血肉,完全不去理睬来自背后夹击,仍旧奋勇挥砍,每记都将对手逼向更靠近耻辱
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