对于这个自己突发奇想随手捣鼓出来小玩意,蒋玉成其实并没有太放在心上,仅仅只是当做个单机小游戏,随意挂在游戏平台上,也就抛在脑后。如果不是这会儿牧宿星问起,他几乎都要忘记这个自己当时念之差。
牧宿星却来兴趣,他确认般重复遍:“你意思是说,这是款任何人都能够轻松上手游戏制作工具?”
蒋玉成点点头,补充道:“……不过对它感兴趣人没多少,这种引擎换成别人样能够做得出来,只是没有人去做而已。”
以视觉小说为例。
如今市场上常见剧情向恋爱游戏,基本都能够通过这个游戏制作引擎制作出来。但这种单机恋爱冒险游戏几乎都是买断制,利润与抽卡恋爱手游压根没法比,但凡是个对金钱有点追求游戏公司,都不会做这种游戏。
其他安排,子刊你自己决定,只要结果。”
邱丰茂点点头,他起身准备离开,还没走两步,又想起什似,掉头直白问道:“对,《哈利波特之魔法石》漫画你打算怎处理?”
牧宿星:“这个系列漫画会很长,具体细节和画风上要求完全与动画电影版致,很多地方会抓比较细。你回去问问画影旗下漫画作者,看有没有对这个系列感兴趣,回头再把试稿发份。”
邱丰茂心满意足走。
牧宿星接着又翻翻荆棘互娱和动画部门报表。
像素RPG游戏亦然。
这也是蒋玉成没有把它放在心上原因。
“换个角度,”牧宿星思索道:“如果们不把它当作个游戏,而是以这款游戏制作引擎为基础,搭建个独立游戏平台呢?”
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*部分时间跨度较大动画(hp、海贼、火影)剧情主要集中在番外。
动画部门自不必说,在哈利波特电影之前,这个部门都是由他直接负责,只是随着画影整体重心渐渐向电影偏移,这才转交给崔鸿意。又因为主要员工都在哈利波特制作组,仅有《守夜人2》动画订阅数在今年排行榜上位居第二,电视动画则是没有涉及。
荆棘互娱变动是最小,几款游戏月流水也基本趋于稳定。牧宿星目光从熟悉名字上扫而过,不经意间落到最后串小字上。
“‘游戏设计师’?新游戏?”
大概没想到牧宿星会被最后款游戏吸引注意力,蒋玉成明显愣下,脸上则流露出个带着点纠结神情。
“可以说是游戏,也可以说是个简陋版游戏制作工具,”蒋玉成想想,解释道:“简单来说,这款游戏本身其实就是个游戏编辑器,玩家可以使用游戏编辑器中已经设定好程序与自带素材,制作像素RPG游戏或是视觉小说,是款任何人都能够轻松上手游戏制作引擎。”
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