更恐怖是……
方连对着重新返回到主菜单页面游戏界面看三秒,默默拉出聊天界面,单独艾特同样和自己样还在为《魔女之家》游戏评测奋战闻飞航,幽幽道:“们是不是又被阿牧坑?”
咦,他为什会说又呢?
另边,同样打出真结局闻飞航也不比他好到哪里去,好会儿后,他才沉重打字回应道:“更可怕是,发现在发现这点后,点都不想红烧狗贼,反而有
而玩家在游戏解谜过程中不慎收获死亡结局,才是真正意义上好结局。
更过分是,在目睹薇奥拉向父亲求助,却被没有认出自己父亲视作怪物杀死后,魔女艾琳在离开之前,还做出个偷笑动作。
她居然还在笑?!
方连越想越气,只觉得心里梗得慌。
严格来说,《魔女之家》并不是那种会令玩家泪流满面游戏,整个游戏剧情设置得零碎又简单,可偏偏就是这些细碎线索拼凑而成游戏剧情,联合最终反转结局,让它无愧于“致郁系游戏”名号,这种绝望感觉,甚至超过《魔女之家》作为款恐怖游戏而给玩家带来恐怖感本身。
游戏剧情到这里,周目时困惑俨然也得到解答——
为什“薇奥拉”会主动进入危险魔女之家?为什个十三岁小姑娘在这样恐怖房子里,从头到尾都没有表露出半点恐惧不安?为什她可以毫不犹豫牺牲可爱小青蛙,并将其后代赶尽杀绝?
因为玩家所操纵主角薇奥拉,即是真正魔女艾琳。在游戏故事线开始之前,两人便已经交换身体。
得到身体艾琳拒绝还回身体,并径直离开魔女之家,却被薇奥拉利用自己身体里原本魔力困在森林里。艾琳是主动再次回到魔女之家——因为这回,她就是奔着彻底杀死薇奥拉目来。
而她做到。
毫不客气说,这真是部会给玩家烙下深刻心理阴影,并且让人在短时间之内无法从中脱离出来游戏。
游戏都玩到这个节点上,方连要是还不明白牧宿星意图,那就白瞎他作为画影员工,跟着画影粉丝们起被虐这些年。
什游戏评测?某人这是对两人不让他做游戏事情耿耿于怀,精挑细选部游戏过来打击报复呢!
拿个真-致郁游戏过来不说,还点明是游戏评测,既然是游戏评测,那简单写写通关游戏肯定是不行,游戏玩法得好好说道说道吧?游戏剧情得好好分析分析吧?
这和明知道面前摆着把刀,还要主动多角度、全方位吞下去有什区别?
某种意义上来说,这甚至是个好结局——主角艾琳(玩家)通过自己努力逃出魔女之家,间接杀死薇奥拉,带着健康身体离开,从此过上幸福快乐生活。
方连:???
这个游戏制作人是有事吗?
敢情玩家操纵这个角色才是真正反派,真正薇奥拉在游戏刚开始时便已经与魔女交换身体,他以为自己是在帮助单纯可爱金发萝莉逃脱反派魔爪,实际上却正好相反——玩家才是导致眼前这结局罪魁祸首。
换句话说,这个万恶结局还是他自己千辛万苦打出来!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。