“道理都懂,但你们不觉得在狗贼身上,万物皆可致郁吗?”
……
“你们确定这种宣传方法真有用吗?”蒋玉成有些迟疑。就这会儿他在评论区看到情况来看,比起游戏本身,粉丝们似乎对“游戏到底是致郁系还是励志系”更感兴趣,评论区基本都是调侃玩梗,正儿八经提到游戏反而没几个,怎看都不像是能把粉
“你想太多,”方连严肃脸,语气十分大义凛然:“切都是为平台推广。”
牧宿星对此不置可否,但他到底还是听取众人意见,抽空登录自己微博账号,给自家游戏做个推广。
牧宿星V:个很励志游戏,推荐你们玩。[游戏地址]
他对着编辑栏看看,确定这句推广不包含任何剧透危机,这才将微博发布出去。
按照常理来说,如动漫导演这种偏幕后人员,应该是没有多少粉丝才对。但牧宿星显然是其中异类,他微博粉丝种类分布堪称多种多样:有动画粉,有漫画粉,有颜粉,有苦苦哀求他下海配音声控粉,甚至还有对他当年画游戏立绘见钟情念念不忘游戏粉。
虽然画影游戏与两人都没有太大关系,但作为《魔女之家》客串游戏评测员,方连和闻飞航对这款游戏情况还是相当关注。
“就目前情况来看,视觉小说们是不用担心,有《皇帝养成计划》和《在霍格沃兹》,触类旁通,相信很快就会有人做出类似养成游戏,倒是像素RPG游戏这边有点麻烦……”
闻飞航有点发愁。
“这也是没有办法事情,”蒋玉成毕竟自己就是游戏制作人,对玩家心理多少有些解,他分析道:“虽然恐怖程度不高,但《魔女之家》到底还是属于恐怖游戏范围内,这个游戏类别本身就比较冷门。而且它还属于像素RPG游戏,这就意味着喜欢恐怖游戏玩家也会因为画面不够恐怖而放弃——”
“要不们找几个游戏up主录录实况,推广下?”方连提议。
这会儿他微博刚发不过几秒,底下评论就以肉眼可见速度开始,bao增起来:
“?你又开始是吗?”
“来替大家翻译下:个很致郁游戏,都过来给哭![滑稽]”
“还没开始玩,虽然不知道励志游戏是个什意思,总之先网购箱刀片提前准备着就对[确信]”
“不是,你们是不是也太草木皆兵点……原话说不是励志游戏吗?又不是说治愈,没办法和‘致郁’联系起来吧?”
“这个恐怕不行,至少在现在这个阶段不行,”蒋玉成摇摇头:“虽然剧情不多,但相信你们应该也看出来,特殊反转剧情正是这个游戏最大魅力所在,旦玩家提前知道结局,那等到自己上手打游戏时候,最后震撼无疑也会减少很多。”
闻飞航想起牧宿星贯“老毛病”,突发奇想:“要不然,们让阿牧自己推广试试?”这样来,连广告费都可以省。
牧宿星对这个提议没什意见,毕竟整个画影都是他,只不过……
“你们真不是喜欢看被骂上瘾吗?”牧宿星怀疑道。
他都可以想象,等玩家们陆续通关《魔女之家》,转过头来排队找他算账情景。
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