电
反过来也是样。
对于画影动画来说,《哈利波特之密室》票房好坏,其实就是画影未来道分水岭:票房血崩自当万劫不复,然而旦电影大获成功,商业链逐步成熟,且自成体画影动画,则进入不败之地。哪怕下部大制作电影票房失利,也有漫画-动画-游戏-主题乐园这个庞大商业链为其填补损失,再也不可能遭遇两个星期之前那样困难局面。
所以回到标题,如何评价《哈利波特之密室》后画影动画?回答是八个字——无可阻挡,未来可期。
……
画影这边是风调雨顺,那边曾经围剿过画影影视公司就不太美妙。
情,已经逐渐成为事实。
资本都喜欢割韭菜,最担心事情,自然是没法再轻轻松松割韭菜。
倘若观众审美停留在个较为普通水准,他们大可利用他们成功套路,进行流水化生产,从而达到源源不断盈利目。因此他们最不想看到,就是真正优秀良心佳作得到市场认可,因为这意味着,他们圈养韭菜,开始有意识。
人旦尝过甜头,就很难再吃苦。
电影游戏也样。
先是迫于压力,本该上映电影被迫延期。好不容易等到《哈利波特》快要下映,几家公司彼此之间也打好商量,有意错开档期,避免多败俱伤时候,那头院线却不知道从哪里又蹿出匹黑马,硬是打乱众人计划,将其他电影压下去。
邪门是,这部将众人打得措手不及电影,居然还是部动画电影。
电影名叫《生而为匠》,顾名思义,整部电影讲述也是木匠世家出身主角生。动画幽默有趣之余,也向观众科普很多木匠方面知识,让观众在观看电影过程中,既享受到动画乐趣,又解千百年来蓝星木工发展史。
不仅如此,整部动画细节也做得极其考究。画面虽是2D,每处细节却都精致得不可思议,木雕上纹路更是刻得顺滑又清晰,仿佛隔着屏幕,都能从镜头里感受到岁月沉淀味道。
就在所有人都暗自好奇,这部横空出世电影究竟是从哪里冒出来时候,有关这部电影投资出品信息,也很快出现在众人眼前——
玩家观众们旦尝过佳作滋味,自身审美提高同时,也没法再去降低自己要求,去接受流水化次品,而当这些消费者越来越多时候,资本也将很难再像割韭菜般,去收割消费者钱包。
而画影动画,就是资本最为讨厌,明明能够躺着赚钱,却偏要拔高行业平均水准这类公司。
这也是为什资本宁肯拼着自身亏损,也要毁掉画影动画原因。只要有画影动画在,蓝星观众对于各类作品要求只会越来越高,资本想要无脑盈利,也会越来越难。所以趁着画影动画资金链紧张关口,他们毫不犹豫下手。
事实上,在这点上,资本判断是没有错——想要毁掉画影,这是他们最好时机,也是他们最后时机。
只要《哈利波特之密室》票房血崩,画影资金链断裂,主题乐园卡在那里拿不出钱,工程没停天就是庞大亏损,到时候在银行等各个方面压迫下,画影自然会无法避免走向毁灭。
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