类似例子其实还有很多很多:比如拒绝更高薪水和更强大战队,也要十年如日坚守在自己战队,永不离开队长;比如明明年龄渐长,本该理所当然被淘汰,
在牧宿星看来,放在游戏里,这种队长与继承人之间薪火相传关系,完全可以作为种玩法和彩蛋来存在。
比如说,当具有“薪火相传”关系两位职业选手同属线队时,作为继承人职业选手,将会在日常训练中得到额外属性加成。至于彩蛋,也能起到增强玩家对游戏代入感作用。
当玩家开局选择某支战队作为自己要经营战队后,可以任命自己喜欢或看好选手,作为战队队长,这个时候,游戏会出现简单任命仪式,具体表现为,游戏画面中会出现队长小人图标,信誓旦旦对玩家、其他队友和战队粉丝表示,自己定会不负众望,带领战队追逐冠军宝座。
日常训练赛中,拥有“薪火相传”关系两位选手之间,也会随机出发小事件:如XX选手在队长指点下,额外获得两点属性点。
倘若在整个游戏过程中,玩家始终没有更换战队,那随着游戏时间推移,当战队队长退役时候,作为彩蛋和种顺理成章设定,玩家将会目睹坚守战队十年队长,将队长位置,和战队未来,托付给自己看好继承人后,微笑着无遗憾宣布退役。
牧宿星对《全职高手》印象很深。
来,这确实是本无论是剧情、人设还是行为节奏,都相当出色本小说,故事中每个角色,都刻画得各有特色。二来,就是《全职高手》中对于电子竞技职业联盟、电竞行业设定使然。
据牧宿星所知,《全职高手》中电竞环行业设定,其实是在平行世界现有电竞环境最理想化种设定——也就是说,现实中平行世界电竞环境,其实远远比不上小说中电竞行业生态。
蓝星则不然。
不同于平行世界,在蓝星,电子竞技本身即是体育竞技中人气极高,备受瞩目种,豪门战队明星选手,其商业价值几乎不亚于主流明星,实力已得到充分证明、当打之年职业选手,其转会身价甚至能够达到1亿信用点。
这是顺风顺水正常事件。
有顺风顺水,自然也会有意外事件发生。
譬如战队中发生某些意外,导致战队队长转会离开,那当当年青训营中小朋友升上线队,作为线队新人,与昔日崇拜队长,以对手身份在赛场上相逢时,随着比赛结果不同,也会发生不同小情节。
如叶修和邱非。
这只是最简单个例子。
换句话说,《全职高手》中很多情况,与蓝星电竞圈过去,或者未来即将发生事情,其实是有很多相似之处。
譬如小说中“传承”关系。
现实中蓝星电子竞技各大俱乐部里,尤其是颇有人气豪门战队,基本都有着各项设施、乃至合同,都极为完善青训营存在。而对于自家青训营出身,在青训时期就表现出超强天赋后起之秀,很多在初入线队时,就会被队长前辈视作继承人来培养指点。
好比叶修之于邱非,王杰希之于高英杰,韩文清之于宋奇英。
什是“有人情味设定”?
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