《星海》新建人物时,系统会询问玩家倾向性,比如喜欢什样世界,喜欢什职业,通过问卷结果,系统将新玩家分派到不同风格随机新手星球。星海世界有着各种各样风格文明,玩家总能以他们所喜欢世界作为起点,古代、魔法、都市、科幻……每个星球都条或几条主线事件。
这也是游戏吸引力之,不乏些休闲玩家喜欢探索宇宙,尝试个个文明与星球。
海蓝星就是其中低科幻都市型新手星球之,近似地球。
当然,《星海》最核心世界观,依旧是宇宙星空,随着版本升级,整体世界观会步步对玩家开放。
也有些恶趣味玩家,会在系统询问时给出恶搞回答,诸如喜欢“恐怖”、“灵异”、“闹鬼”,对于这种人,系统也会用满满恶趣味满足他们恶趣味,比如扔到个满是亡灵鬼怪,却无处学习可以解决鬼怪魔法星球,这些玩家般有两种下场,种是换号,另种嘛……硬着头皮玩下去咯,后者只能自求多福,《星海》游戏舱是沉浸式,除痛觉以外,体验感极其真实,在多半没人看游戏注册免责声名上,清晰写着若玩家在游玩过程中感到不适,引发生理或精神疾病,本公司概不负责霸王条款。
出路,你明白该怎做!]
[任务提示:该任务为长线任务,任务奖励取决于你对萌芽组织破坏进度(直接与间接),目前进度:0%]
[注:进度并非固定,若萌芽组织扩张发展,进度也会随之降低,该任务随时可以终止,选择任务完结时,进度低于20%等于失败,高于20%才算任务完成,奖励取决于最终进度。]
般来说,B级以上任务便涉及到当前星球势力变迁,1.0版本海蓝星主要事件就是六国与萌芽组织冲突,玩家也被分为不同阵营。
根据韩萧记忆,当时选择加入萌芽组织玩家似乎还真不少,为萌芽组织发展提供巨大助力,如果他想要获得高奖励,就会与未来选择萌芽组织玩家为敌。
其实韩萧可以找个非常隐秘野外地点,直藏到萌芽组织元气大伤,但这样来,他也没办法成长,虽然安全,但毫无意义,必然会被玩家后来赶超。
顺着星球主线事件,能触发大量任务,波澜壮阔乱世正是成长绝佳机会,无数事件在他心里有清晰脉络,怎会选择逃避。
……
韩萧花三天时间,走出森林,这片森林就在星龙国境之内,不得不说萌芽组织真是胆子够大,竟
这个任务要求是韩萧直接或间接对萌芽组织破坏,原本时空中,萌芽组织虽然没输也没赢,但确损失惨重,他意识到这个任务有潜在竞争者,那就是其他与萌芽组织为敌势力,这些势力对萌芽打击自然不会算到他任务进度里。
百分之二十破坏啊,岂不是要他个人输出就让萌芽伤筋动骨!除坑人没别形容词。
虽然这任务是个大坑,韩萧却毫不犹豫接受,他与萌芽组织你死活,没理由拒绝。
“看来这就是暂时主线任务。”
萌芽组织是海蓝星1.0时代主线大事件,韩萧成长起来之前都会待在海蓝星,所以阵营之争无法避免。
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