轰!!
空中炸开团裹着火光浓烟!
烟雾中忽然响起金属滑动声音,条纤细金属绳索飞射而出,缠住异能玩家,紧接着绳索快速收缩,异能玩家被扯向狂刀。
砰!
两人滚作团摔在擂台,近战是狂刀强项,发挥稳定,几套眼花缭乱连招击败对手。
这天是狂刀个人赛首秀,他摇到对手是个异能系路人玩家,韩萧观看这场转播。
狂刀是械武者,韩萧把淘汰些装备卖给狂刀,防具是磁控金属铠甲,武器是重装机械臂与动力腿,身上还挂着些替换机械装备,棱角狰狞,泛着森冷光芒,宛如重装骑士,非常具有视觉冲击力。
对手异能是偏向控制冰系操控,手挥,层滑溜溜冰面覆盖擂台,减缓狂刀速度,而他自己则获得移动加成。
异能玩家是风筝流,带着装备,从背上摘下挺加强型号突击步枪,倾泻弹雨,打在狂刀铠甲上迸出点点火星。
“冰控都有缓速效果,配合远程装备,很适合风筝。”韩萧点头。
但是,机械系三个方向,只有枪械师比较受欢迎,算是个稳定远程输出点,机械师和械武者地位比较尴尬,比赛中几乎没有这两者出现。
机械师就不用多说,没有韩大技师这般巨额经验,相当于半个后勤职业,战斗力闻者伤心、见者流泪。
而械武者不吃香是因为定位和武道系重叠,装备打坏还要修,所以很冷门。1.0版本中,械武者风格还不鲜明,武道系能盖住它风头。
韩萧看法不同,其实1.0版本械武者战斗力是能看,只要装备过得去,弄套近战机械和铠甲,半肉半输出,还能灵活应对各种环境,与武道系相比各擅胜场,但是械武者需要操作水平比武道系难上许多。
装备和操作,两个难点,造成现在几乎没有成型械武者玩家。
“烟雾遮住视线,再使用飞索,减低对
玩家都可以用装备,枪械很容易能买得到,但其他职业没有机械亲和,只能发挥装备基础威力,伤害不高。
狂刀在冰面上翻滚躲避子弹,他有铠甲防护,突击步枪对他伤害有限,但异能玩家打算凭着速度优势,点点磨死狂刀。
子弹撞击铠甲叮叮当当忽然顿,异能玩家打空弹夹,正要更换,狂刀抓住空档,腿部动力装置发出机械活动声,爆发动力,踏碎大片冰面!
狂刀凌空跃起,迅速逼近异能玩家。
异能玩家急忙扔下突击步枪,摘下背后另把榴弹发射器,抬手就是枪,迎面命中空中狂刀。
机械系在团战中有用武之地,可是在个人赛里,机械系表现很惨淡,其他两系要是碰上机械系对手,无不觉得走好运。
个人预选赛进行近千场,机械系出场仅有六十四次,胜场只有十次!
论坛讨论基本达成机械系单挑最弱共识,韩萧看几场机械系个人战,确实打得不行,机械系是成型较慢职业,操作要求很高,此时机械系玩家大多不适应PK节奏。
而这个等级机械系拥有机械亲和加成还不够高,当其他职业也使用装备,互相差距并不明显。
机械系非常吃装备,随着版本更迭,接触机械装备越来越强,机械系加成越来越显著。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。