[注:接触事件主要人物,副本目标以及难度将发生变化,当主要人物位于你附近公里内时,你将得到提醒,请慎重选择是否改变路线。]
任务显示后,视野左上角浮现十二小时倒计时。
“信息量好大。”狂刀仔细看会,道:“逃亡佣兵最终目标就是苟住,如果想要高奖励,那就要又浪又苟……”
众人纷纷看遍,昊天皱眉分析道:
“12个小时,比们实际经历要短,而且若是名队员失败,总收益就会降低,所以要拿到高评分,就要全员苟活到最后,团结合作。而且有这种机制,应该代表可以卖队友……咳咳,不过是有代价。然后可选任务是遇到敌人才有用,与挑战任务有冲突,两个挑战个是潜行,个是搞事,意思是可选与挑战之间要做出取舍?嗯,看奖励对比,搞事难度会比较大,那随机事件应该是意外
[通关奖励:600w经验]
[失败条件:全员被捕]
[惩罚:每有名玩家被捕,总收益减少10%]
[可选任务Ⅰ:击杀100名黯星士兵,奖励40w经验]
[可选任务Ⅱ:击破10艘浮游舰,奖励70w经验]
“竟然可以选三个不同阵营,这个副本流程好像挺多,阵营不同,任务也不样,是不是三个阵营全通才算正式打通副本?”枫月分析道。
“别扯那多没用,选哪个?”闪光炒饭道。
昊天沉吟道:“这是九十级本,们应该打不通,刚来开荒,先熟悉下副本吧,最好选个熟悉阵营,逃亡佣兵吧。”
“啊,又逃。”众人不由抱怨,逃跑哪有抓人好玩。
不过其中大部分是职业玩家,即使明知九十级本很难打通,也不会知难而退。虽然在地下逃亡,很可能和之前样看不到龙座攻击,但肉包也不知道这个副本具体情况,便也没有开口。
[可选任务Ⅲ:保护6名正被追杀佣兵,奖励100w经验]
[挑战任务Ⅰ:全程不触发警报,奖励200w经验]
[挑战任务Ⅱ:无损甩脱五次追兵,奖励350w经验]
[随机事件:在逃亡过程中,你将有几率遇到随机事件,完成两个随机事件,奖励300w经验]
[支线完成数影响副本通关评价]
昊天选定逃亡佣兵阵营,众人视角边缘泛起白蒙蒙星辉光芒,视野被莫名力量拉扯,迅速“坠向”星球,四周景物掠而过,各色舰队、白云蓝天等等,迎面撞向灰黑岩质大地,下刻视野就穿过去,落入漆黑地下空间,变回肉眼视线。
眼前是条幽暗曲折地下,众人浑身震,恢复身体操控感,低下头看看,身体完好,个零件也没少。
这时,十人视线中浮现个虚拟小框,这是任务列表随身显示,玩家可以自设置UI,把些面板信息时刻显示在眼前,而现在,副本任务自动变成随身显示,无法取消,悬浮在视线右上角。
[你是名逃亡佣兵,地下空间遍布着黯星浮游舰与成群结队战士,你很清楚,如果被抓住,面临将是生不如死折磨,天罗地网包围,几乎走投无路,但支援部队让你燃起求生欲望]
[副本目标:逃避追杀,直到龙座降临,倒计时12小时]
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