就在这
因为阵营关系在友善以下(1000点),50伊纳尔就可以换取100点贡献度,如果当前贡献度介于1000点到3000点,则是500伊纳尔才能换100点贡献度,这想,只要将当前贡献度控制在1000点以下,就能以最小代价提高总贡献度!
有这个发现,许多玩家高兴坏,感觉找到条捷径。
韩萧早料到,他就喜欢玩家觉得自己赚到。
道理很简单,只要当前贡献到1000点,如果想节省费用,就必须把手里贡献度花掉,而贡献度只能用来买阵营商品,玩家还要额外花掉买东西伊纳尔,不断循坏往复,相当于督促玩家消费,玩家还以为积累总贡献度是赚。
并且,影响佣兵级别另外两个因素是硬性要求,没办法钻空子,所以玩家不能通过捷径来快速提高佣兵级别。
,分为六个层次,前五个层次没什花里胡哨名字,直接是从“星”到“五星”,直观浅显,是个人就能看懂。
其实他本来想用酷炫点称号,不过思索再三,最后选择通俗易懂路线,就像天环盟军那样,越简单,就越能突出级别高低差异。
而第六个层次则是最高级别,名为“黑星十八骑”,这个层次不是固定,而是排行榜形式,达到“五星”标准后,排在前十八位玩家可以得到这个称号,福利明显高出大截。
由于“黑星十八骑”席位由排行榜决定,所以具备竞争性——这是韩萧专门给公会、土豪准备烧钱机器。
玩家可以在个人佣兵档案查看在黑星佣兵团职位级别,但玩家还没有人手个星际通讯器,所以他们暂时只能通过菲利普查询自己档案。
总贡献度“捷径”,实际是韩大技师阴谋,利用玩家心理,故意留出个“漏洞”,让玩家自行发现。
佣兵团新人很多,如今只有最早跟随自己几十名高玩接近二星标准,韩萧设置这套体系要求不低,以玩家此时进程来看,他估计两个版本内基本没有玩家能达到最高级别,这是长期布局。
“佣兵团正式规划才刚刚起步,慢慢来吧。”房间里,韩萧靠着椅背,翘着二郎腿,自言自语。
只要招募玩家足够多,那玩家实力就相当于自己势力,他有足够耐心等待玩家成长。
滴滴——
决定佣兵级别因素有三个,是个人佣兵档案信用度,二是当前阵营关系,三是对黑星佣兵团总贡献值。
信用度需要完成雇佣来累积,玩家不断做任务才能增加个人信用度。
当前阵营关系也很容易理解,比如玩家刚刚加入黑星佣兵团,都是星级别,想要晋级成二星佣兵,前提条件之是阵营关系达到【友善】,即是在当前贡献度在1000点以上,而在晋级完成后,并不需要直维持当前贡献度,即使花掉贡献度,级别也不会降低。
而总贡献度则是重头戏,比如有3000点贡献度,花掉1000点,而总贡献度依旧是3000点,相当于历史累积所有贡献度。而星到二星,要求总贡献度达到20000点。
级别体系上线,玩家便带着好奇研究这个制度,很快就发现可以钻空子地方,正是总贡献度。
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