战队磨合用季前赛也提前,等到打完次级联赛和预选赛,直接以常规赛作为联赛开幕,接下去是分区常规赛、国际明星赛、分区决赛、国际常规赛、国际总决赛,国际赛与分区赛间隙和上届样短,赛程紧密。
本届联赛规则也比前两届详细许多倍,其中还加入“禁用道具清单”,不出韩大技师所料,【黑星军团徽章·进化】直接排在榜首!
军团玩家倒是没什感觉,因为大家都能用,所以不觉得特别,可是其他星域俱乐部却是大大松口——这件装备实在强得过分,要是破碎星环玩家人手个,他们直接认输算!
不过韩萧认为原因不止如此,恐怕还因为畸变后太血腥太丑,容易吓到花花草草,不符合赛事方吸引人气初衷……
长得丑没人权,果然是真理。
间留下丰厚储备,所以不敢浪费——对他而言,只要没赌出宇宙宝物级图纸,投入这个技能经验都是浪费。
这年半以来,古拉尔内战大局已定,步步推进,过程没什意外,先驱党即将摘得胜利果实,不过目前玩家注意力都放在即将开幕第三届职业联赛上。
因为玩家数量,bao增,这届职业联赛热度也随之上涨,备受瞩目,分区与第二届样是九大赛区,赛程则进行微调。
比如次级联赛和预选赛提早开打,半年前就开始,让预选赛时间变得宽裕,充分调动更多玩家重在参与热情,同时也为在职业联赛正式开幕前决定外卡名额和常规赛名单。
韩萧刚才在论坛看就是预选赛视频,欣赏些玩家骚操作,收获今日份沙雕快乐。
而正式比赛时,在擂台战、团体对战、个人对战和战队生存战之外,将新增三种特殊对战形式。
是夺旗抢点赛,多个战队参加进行大混战,每个选手都可以无限复活,最后以积分点数获胜。
二是团队副本赛,多个战队进入同个副本,竞争完成赛事方设置任务目标,以此获取积分。
三是副本生存战,顾名思义,比拼是双方在副本内生(受)存(苦)时间,前世也被玩家称作“憋尿赛”。
这届联赛对战形式丰富许多,赛事方目标是增强竞技性和趣味性,加入两种副本对战形式,吸引更多PVE玩家。
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