等等,就像血液和筋脉样,将散落在各个星域文明连接起来,形成牵发动全身内循环整体,让星海中个个文明不再是孤岛,以此铸就秩序基石。
所以对外开放是新星域必然宿命,各个星域格局稳定,利益瓜分得差不多,而新星域是新发展空间,让些无法获得新地盘阵营看到希望,引起势力大洗牌,于是星际大移民因此出现,许多缺乏上升渠道势力迁移到空间巨大闪耀世界,爆发地盘与资源竞争。
赤色帝国拥有最高星域所属权,开放闪耀世界,方面是必然时代趋势,另方面也是分担自身建设压力。
建设消耗人力物力,远超过单纯探索与开荒,即使是宇宙级文明,想要独立建设个新星域,也是工作量让人望而却步浩大工程,况且身边还有两家虎视眈眈,趁机从其他方面蚕食打压帝国,所以帝国需要将建设成本分摊给宇宙里无数势力,以此解放许多人手,然后再用税收类手段,慢慢消化闪耀世界庞大收益。
整个宇宙盯着闪耀世界,哪怕是以霸道铁血著称赤色帝国,也清楚自己没有独吞资格。贪字近贫,若是意孤行将新星域变成独占后勤基地与资源地,结果显而易见,自己会从三家共同统治三权制衡中分离出来,形成二元对立,从而颠覆整个星海格局,得不偿失。
星际社会讲究自由经济贸易,所以如非必要,赤色帝国不会对非盟友势力实行排排坐吃果果划分手段……况且,用竞争激励外来势力,也是赤色帝国希望看到情况。
只有最肥沃、最重要区域,帝国才会牢牢抓在手里,部分由帝国星域分部直系掌控,另部分,则划分给麾下类似黑星军团这样重要盟友,作为定海神针样存在,镇守着闪耀世界,维持着帝国对星域掌控力。
这种局面,玩家发挥空间前所未有巨大,就算没有任务引导,玩家也能通过自己判断来行动,挑动纷争。
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