因为各方阵营人马难得聚集在起,有些玩家摆起摊,很快就有人加入进来,仿佛这里变成个交易区,不少PK玩家也手痒,找人插旗切磋,米尔顿星再度热闹起来,众多玩家仿佛将这里当成个新主城。
……
黑星行宫办公室,韩萧关掉论坛界面,脸上浮现抹笑意。
“打大半个月,总算打完,花时间比前世长不少。”
他全程没提供帮助,看到炎黄联盟获得胜利,他也颇为高兴,华夏玩家取得好成绩,证明自己这四个版本努力卓有成效。
下,清剿对方部队越来越艰难,于是六个公会联盟都选择攻坚,用拔除对方据点方式取胜。
经过前两个周期大战,各大公会联盟如今已经没有多少部队,导致战斗烈度远不如第个周期……而在这种时候,炎黄联盟另个优势被巨幅放大,那就是进化徽章能力!
畸变体拥有远超目前玩家水平实力,但硬伤也很明显,那就是无法远攻只能近战,而且大部分技能被冻结。这就导致在超大规模集团军作战中,畸变体优势无法完全发挥,因为集火太猛,以畸变体肉度也撑不太久。
但是在中小规模战役里,敌人集火威力下降,畸变体在场上站着时间增加,战术作用便呈几何式上升。
打到现在局势,炎黄联盟不再刻意追求战损优势,用复活次数去拼掉据点已经不亏,他们借助着畸变体强大攻坚能力,攻城拔寨端掉个又个据点,到第十五天时候,已经有两家公会联盟被他们淘汰掉。
前世第次国战影响深远,是星海编年史标志性事件之,战场规则直流传下去,变成玩家公认传统,以后若是再打国战,也会沿用这套规则。而炎黄联盟胜利,必然提升阵营吸引力,相
而到第十七天,终于只剩下最后两个幸存者,分别是炎黄联盟和泛商联,双方达成协议,不攻据点,而是以正面搏杀方式决战,杀到边完全没人为止,希望让第次国战以这种不留遗憾方式结束。
双方决定有始有终,战场选定为龙腾之丘——现在已经成龙腾大峡谷。两边从早打到晚,最终炎黄联盟以微弱优势惨胜,杀光泛商联所有人,最终留在场上,只剩下不到两千名华夏公会骨干玩家。
国战以这种结果落下帷幕,结束,论坛便陷入华夏玩家狂欢,即便是被淘汰掉玩家,也礼貌地送上恭喜贺词,祝贺炎黄联盟成为第次国战最终赢家,星海时报与各地记者团也纷纷发布报道,特别是肉包领衔战地记者团,极尽溢美之词,直接竿子岔到头,从三皇五帝时期开始吹起,肉麻得连华夏玩家看都觉得头皮发麻。
《星海编年史》实时更新,将第次国战称为“米尔顿战役”,其中大大小小战事都被录入进去。因为编年史是所有玩家都可参与编纂,这种浩大工程量完全不是问题,每个人只要把自己经历过战役录进去,便完整还原整个国战过程。
而在国战结束后,玩家并没有立即离去,不少人恋恋不舍回到米尔顿星,治理环境,并且没有拆除各个公会建造据点,反而用工程机器将其改造,建成座座城市。
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