这些文物按稀有等级划分,分为N、SR、SSR卡,所有玩家可以解锁百分之六十多人物,但剩下稀有人物和特殊互动,必须靠抽卡方式解锁,而抽卡掉落东西又是变幻莫测,每个人抽出都不样,能给人足够期待度。
这种游戏模式还真是前所未有,连盈利地方都考虑到,不可谓不成熟,评委目光已然带上欣赏,没想到那女孩看着年纪轻轻,竟有如此奇思妙想。
这十连抽,就试试看好。
评委手点进去,个花纹繁复万花筒里包罗万象,在摇晃过程中,仿佛冥冥之中产生什不可控制化学反应,让他无端端有些紧张。
个个器具掉落,在干蓝色、紫色文物中居然有张金色器具掉落,他定睛看,居然是安倍晴明扇子?属于稀有珍贵SSR卡,可以解锁安倍晴明和女主角特殊互动:去庙会看烟花,看来他运气还不错。
,好几次都想换号。
选手们准备完毕后,主持人也登场,清清嗓子后,拿着麦克风道:“现在比赛开始,请由为大家述本次比赛评选规则,比赛时长九十分钟,每位观众现在面前都有部平板电脑,上面下载有五名选手制作游戏。但们不会显示游戏设计师姓名,请大家根据自己喜好分别试玩这五款游戏,然后在倒计时结束之前,在投票区为自己最喜欢游戏投上票。”
“评委也是如此,评委和观众票数占二八比例,比赛结束后,们会展示最终投票结果,和五款游戏各项数据对比,显示哪款游戏才是最后冠军。”
“如果大家都明白规则,请开始进行自己游戏试玩吧!”
主持人话音刚落,观众席位上人都迫不及待拿起耳机戴上,在流畅平滑电脑界面上,点开自己感兴趣游戏图标,打算款款玩下去。
他再看看邻桌评委,对方也抽卡,但貌似十个都是蓝色器具,于是该名评委脸色很不好看,马上就把游戏给关,换下个游戏。
他当即有些得意,但很快也想起自己职责,于是在观看这个抽出来剧情后,也关这款互动游戏,试玩起下
评委们也是如此,他们倒没有观众们那兴奋和毛躁,而是淡定划开平板锁屏,按顺序这样试玩下去。
首先是款粉红色少女图标,其中名评委忍不住瞪下眼睛,无疑,因为这个少女脸跟现场那位女选手几乎模样。哪怕主办方特意说不署名,但还是能让试玩者眼就知道,这款游戏出于那女孩之手。
居然还有这种操作?这些选手还真是想尽办法钻规则漏洞。
当下,这名评委对这款游戏感官就下降许多,但他不喜归不喜,还是点开来试玩下,几分钟后,表情顿时和颜悦色不少。
因为游戏倒是好游戏,画风十分精美,剧情也很出彩,简单概述下,那就是个女孩来到博物馆,发现自己有与文物沟通交流灵识,在触碰文物时,眼前发生道白光,她穿越。来到文物所在年代,与文物背后主人发生段段可歌可泣故事,譬如日本平安时代知名阴阳师安倍晴明、古埃及第十九王朝法老王拉美西斯二世、中国古代骁勇善战天才名将……
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