为让这个兑换在世界各国都能不受限制行之有效,他把资产拆分成很多份,和许多个世界级银行或者国家银行都有合作,详细规定账户管理和使用、【方舟】中货币兑换比率、每年利率和产出等等,每份合同都是厚厚大摞,并且在细则上还要考虑地域、国家、风俗习惯不同而做出改变。【方舟】计划最后两年,容远研究
“不着急。”容远却不当回事地说,看到身边正好有个包子铺,便说:“请你吃包子吧!纯天然无污染,没有任何添加剂或者变质肉,绝对比你以前吃过包子味道好百倍。”
他作为【方舟】世界创造者,哪怕其他所有玩家都贫如洗时候,他也有无限量背包和无上限金钱。金阳边要两个鲜肉包子和杯豆浆,边吐槽道:“包子铺给你广告费吗?”
容远挑眉:“它赚钱难道不都是吗?”
金阳反应下,愕然问:“你是准备开启货币兑换系统吗?”
据金阳解,网络游戏很少会直接让游戏币和现实货币可以相互兑换,玩家可以用钱买游戏币,但这个过程不能倒过来。来游戏中金币经常打大堆,如果都把它换成真实货币,那游戏公司可能会亏到死;二来游戏币作为种虚拟货币,不具备真实货币性质,汇率也无法像真实货币是根据很多客观因素计算调整,两者也不在同个金融体系里。它价值多少游戏官方说算,没有计算统标准,弄不好会导致通货膨胀、股市崩溃、绑架真实货币价值等等系列问题,此外还有例如洗黑钱、资产转移等各种琐碎法律问题。
这些问题,这些困难,容远都知道,但他还是肯定地说:“没错,正式运营以后,【方舟】将要开启和现实世界货币兑换系统,玩家不仅可以和玩家进行交易,也完全可以直接把物品卖到系统商店,或者给NPC打工来赚取工资,不论是什途径获得游戏货币,不论多少,都兑换成现实货币来维持自己生活。当然,具体汇率多少,鸿钧会根据实际情况和【方舟】需要来进行调整。”
金阳慢慢把嘴里包子嚼碎咽下去,味道确实很好,但他却无心品尝。他说:“之前银行经理打电话告诉,你把自己账户里钱全都提空,就是为支撑【方舟】货币兑换?”容远在研究所用不到钱,所以他账户里钱都是金阳在给他代管。因此有变故,经理先给他打电话。那时金阳就心有疑虑,不知道容远需要这大笔钱是要做什,现在他明白。
玩家要从【方舟】游戏中提出钱来,首先当然【方舟】真实账户里面要有钱,两百万是撑不起来,甚至几个亿可能都不够。容远放在里面钱,光每年利息都是个天文数字。
当然,等到【方舟】被很多人接受,有越来越多人往里面进行投入时候它会开始盈利,但最开始,必然是容远直在亏钱。
“准确地说,不是全部,是个人资产百分之九十九。”容远说。其实作为隐形世界首富,他剩下那百分之财产,依然是许多人努力辈子都不敢想象巨大财富。至于投入【方舟】百分之九十九,也没有把所有鸡蛋都放在同个篮子里。
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