所有内容均选自乘风比赛场景,有些看起来是压倒性优势,但没有什代表性操作,季班就只是随意讲两句,或者“嗯”声带过去。
播到视频中段时候,季班再次点击暂停。
这场比赛不少网友都还有印象,赛后乘风自己发布第条剪辑教程,对手是那位因大众怜惜而意外成名19分钟学长。
三夭选择同样是乘风出
他将手操机甲从页面移除,统计出来数据也键清空。
“后续攀爬操作就不测试,因为它跟驾驶者自经验判断有很大关系。知道什时候输入什代码,移动长度跟距离是多少,这本身就是单兵最重要技能,软件无法进行模拟。”季班平静地道,“手操机甲,手速不是第位,操作才是。”
他加重声音,比较肯定地道:“类似操作为什少见?因为除乘风,90%以上学生都掌握不这项技能。而99%学生,都不敢在正式比赛时候,使用类似极限操作。”
他很谦虚地用90%数据。这样就不会有被打脸风险。
网友们被他这串数据砸得愣愣,不过切实地领会到他意思。
图,只是去掉所有会干扰视线外部景观,用最直白黑色线条来表示街道跟建筑。
“以前默示有足够支撑机身重量吸附部件,现在需要定推进动力辅助。”季班边说边把架机甲放到乘风刚才所站位置上,又在旁调试面板里敲入答案,“她输入代码应该是这串……们样操作来给她走遍。”
季班按下确定,模拟软件中机甲当即根据代码输入不同速度开始测试。
开始是以各校学生平均手速来运行。
无例外,机甲都在转到定角度时候因为惯性而摔落。
“就是这操作凡人学不来意思。”
“99%,不敢,重点圈明白吗?乘风就是那注定1%!”
“所以这就是亡命之徒打法精髓吗?不弄死你,就弄死自己,反正今天总得有个人头落这里。”
“从统计数据来看,乘风失误率很低。说明人家心里有数,对别学生来说才是亡命之徒,她只是基操。”
季班回到视频资料界面,随手在屏幕中敲下,取消停止状态。
随后逐渐提高测试速度,在代码键入手速超过78%学生时,机甲终于成功转起来。但是肉眼可见,机甲动作十分勉强,虽然成功,却无法很好保持机身灵活性。下步攀爬显眼无法接上。
在输入速度超过86%学生时,这个动作总算是能比较安全地完成。就是总有那点奇奇怪怪感觉,没有乘风操作来得流畅。
季班安静地注视着程序运行,在软件停止测试后,才喝口水,继续解释道:“们数据库是不分年级,里面包括所有参与考核大到大四学生。另外,这届平均数据比往年要稍微高点,已经持续三年呈增长趋势。说明大家确实是在进步,这是个很好消息。”
季班组织下语言。
“上面就是说爬墙危险。驾驶者重心掌握不好,很微妙个时差,就容易导致失败。很可能失误只在个分神之间,失误之后能安全补救回来概率也不高。”
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