在宣传pv里,拉莱耶主题公园设计师引入“影界”这个概念。
这是个规则不同于现实世界维度,在影界里没有天体存在,无论昼夜,影界都处于浓郁黑暗之中,但在外界黄昏之后,被称为“影民”怪物会从黑暗中浮现,猎杀任何不属于影界生命。
影界原生生命种类贫瘠,在普通人看来,基本上都可以称为影妖,影民则是影妖成熟之前姿态,但不同于能够离开影界甚至掌控阴影影妖,影民只是无知无觉怪物。
新园区雾影之城则是座位于影界中城市,没人知道它是什时候坠入影界,但是千百年来,它范围直在扩张,不断有来自各个时代城区被拉入影界,成为雾影之城部分,连带着其中居民也坠入黑暗,再也无法看到光明。
在雾影之城里,教团掌控着运输食物渠道,执政官则掌控着雾影之城民意,警局局长掌控着警卫力量,构成这座城市三方势力。
在大兴土木,于是不少粉丝心里冒出个让他们激动不已想法。
拉莱耶主题公园要建设新主题园区?!
这下可以说是事故,官方根本没有放消息意思,粉丝却从蛛丝马迹猜出接下来动作,顿时心痒痒起来,开始在官推下撒娇卖萌,想知道有没有新消息。
官推:……
在粉丝期盼下,官推不得不开始缓慢地往外放消息。
城市根据时代划分成阶层分明区域,老城区居住着达官贵族,新城区则是贫民和工人聚集地,各个区域都有着各自规则,旦违反规则,就会遭到警察逮捕。
作为沙盒式生存冒险游乐项目,游客可以通过电子手环开启收集制作系统和生存数值面板,在雾影之城里收集切可以利用物资,让自己在雾影之城里停留更长时间,不过由于身处城市,大多数物资无法直接收集,而是需要通过购买等渠道获得,因此玩法也会更加多样。
而最为特别点,是雾影之城读档设定。
这座城市深陷时间循环之中,每隔七天,雾影之城就会迎来重启,警局机械钟会根据游客探索进度转动,旦指针转完圈,城市就会迎来
最开始只是工程进度播报,夹杂在餐厅探访沙滩剪影湖光山色之类日常混更里,或者是施工过程中趣事,或者是些新园区设计思路,让人渐渐有种仿佛他们也参与园区建设感觉。
关注拉莱耶官推粉丝,都能从官推更新里窥见新园区点滴变化。
从最开始空空荡荡地基,到建筑在地面上投下美丽剪影,机械人偶从照片边缘露出角,马车从街道上哒哒走过,花园被繁茂植物填充,飞鸟在纤细钟楼上筑巢……
这种仿佛在玩模拟经营游戏般成就感让不少粉丝欲罢不能,而随着新园区逐渐完善,官推也开始放出新园区介绍,背景故事,玩法,角色等等信息。宣传pv更是贯高水准,看就知道是全息投影技术运用,精良程度甚至超过许多特效精美商业大片。
和红杉镇不样,新园区“雾影之城”是个沙盒式生存冒险游乐项目,定位不同,风格截然不同,背景设定也更加魔幻,所针对目标人群也并不致,就仿佛两款不同类型游戏。
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