“没其他事话,”陆川踏进木屋同时向云凌道别,“晚安。”
随后气氛陷入凝滞。
“早点休息,明天还要早起。”陆川边说边推开自家房门。
“等等!”云凌把人喊住。
陆川停住脚步,等她开口。
云凌:“之前说过,计划两天升级村落,三天解锁民居,五天解锁饭馆。现在出点意外,饭馆……近期不定能解锁。”
“好。”
银货两讫,云凌起身回屋。
其实她最想买是竹椅、竹床,可惜绕圈都没看见哪里有卖,于是索性不逛。
回去后做个棉布背包,做几条绷带,刚好到睡觉时间。
走到木屋前,还没进门,无意间遇到陆川。
“5个铜币。”云凌说。
姑娘有些心动,有些犹豫。
云凌扫眼地上货品,又道,“你要是把子母被都让给,再加条珊瑚绒加厚款毛毯,不仅付你5枚铜币,还给你帐篷、睡袋。”
“真?”姑娘又惊又喜。
对于买不起木屋玩家来说,没有什比野外帐篷和睡袋更适合用来过夜。
陆川放下收纳箱,“要十个。”
十个收纳箱等于10枚铜币,足足两晚过夜费!
万万没想到,这些垃圾真有人愿意掏钱买。
摊主大喜,连声应道,“好咧,这就拿给你。”
塑料收纳箱叠加摆放,相当于橱柜。既节约空间,容量又大,用来装杂物再合适不过。
仅剩个名额到底用来解锁哪个建筑,她需要斟酌。
“不要紧。”陆川并不介意,“没想干涉领地发展。询问下步发展计划,只是不希望遇见饭馆、烤肉店、糕点铺、面包房魔鬼配置。”
云凌,“……”
待解锁建筑物足有五十多种,有些功能相似,比如饭馆、烤肉店、糕点铺、面包房。
把数量极其稀少可解锁建筑位浪费在功能相近建筑上,确称得上发展失衡、魔鬼配置。
“你怎在这儿?”云凌率先提问。
“买房子在这。”陆川指指木屋,“你呢?”
“住这间。”云凌说。
两人这才发现,他们是邻居。
“巧。”陆川说。
“真。”云凌边说边把东西掏出来。
帐篷和睡袋都是捡来,起初想卖换钱,后来放在仓库忘拿出来,如今用来换蚕丝被、珊瑚绒毛毯倒是正好。
“成交!”姑娘欢欢喜喜应下。
“看东西挺新,应该没被用过?”云凌问。
“没用过。”姑娘老老实实作答,“团队找到家家居饰品店,货物都是从店铺里拿来。要是不放心,可以洗下再用。”
将10个收纳箱收进亚麻背包,陆川继续闲逛。
身后,摊主羡慕不已,“居然舍得用铜币买收纳箱……这人定很有钱。”
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同时间,云凌也在购物,“蚕丝被不错,让给怎样?”
对面是个十六七岁姑娘,目光格外警惕,“说说看,你出什价?”
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