燕危身后,那个组织其中个玩家没好气道:“看你就是在撒谎,这都拐几个弯还没到?”
“真没有!遇到人地方挺远,因为还被傀儡追杀路,本来就不近……”
他说着,嗓音停。
前方骤然个人影出现。
这人穿着帽衫,连衣帽子掀起,盖住大半脸,看不出来长什模样。他气质颇为外放,能感受出来是个三四十层玩家,看就是个硬茬子。
但是丛林迷宫最后解法其实是伤害自己。
所以燕危不觉得傀儡城堡解法只有这种,他必须尽快看出其中玄妙。这次,他不仅要破局,还必须拿第,因为只有第才能拿到副本额外奖励——最后枚月轮碎片。
而这几个玩家,就是他切入点。
他们迅速拐过几道弯,和林缜定位越来越近。
晏明光突然道:【……你在想什。】
路样,还要把走具体方向和大致多少米说出来。
而对讲机中,林缜那边快速移动声音还在持续。
燕危带着这几人朝着林缜发来定位走,期间不断地偷偷看着排位表。
除方才这四个人拿到首分,排位表没有任何动静。以这批玩家实力和素质,不可能没有其他人猜不到这些,只不过是现在离时间结束还早,大家又找不出什分辨方法,还没有人动手而已。
燕危猜测,时间后移之后,排位榜变动速度会越来越快,随后再度跌落到地点。因为开始玩家们可以收割那些赌楼失败被送进来,到后面都是角逐下来玩家,每增加分都难。
这几人并不想节外生枝,打算错身而过,岂料这位玩
近距离和个人维持着感知迸发技能并不太难,燕危直维持着两个人联系。
他说:【在想,到后面,实力微差玩家必然会被尽数淘汰,他们死,最后几天,什样利益能够让玩家继续保持厮杀?对付个十几层、二十几层赌楼失败被强制吸入玩家,来换取排位分和城堡内十金币,是值得。但如果对付个四十八层、拥有抬楼能力种子玩家,这个收益太不值得,不如不要。而每组都有二十八枚硬币,还可以抢独狼玩家硬币,硬币根本不会是问题。那究竟要靠什?】
有什东西可以让最后存活那些玩家出手?
【有个想法,但需要用已经得分人试验。刚才看排位表,他们这个组织,得到这分人,就是这个长相斯文男人。至于要怎试验……你等着看吧。】
说话间,他们定位和林缜定位瞬间重合。
但如果是这样,玩家们可能会到最后因为互相忌惮而缓慢停手。
这并不符合这个副本想让自相残杀越来越激烈出发点。
所以……是不是还有潜在得分方式他没有发现?
突破点绝对不在最表面东西。就好像在迷宫里样,用玩家鲜血铺路,看上去是个玩家们通过观察得到方法,但这其实只是最粗,bao最直接方法,还因此增加恶傀数量、减少善傀数量。
而进入城堡以后,把看到玩家都抓到送给黑袍人,就有半几率得分,这其实是和迷宫用玩家铺路是样道理。只是几率下降,收益上升而已。
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