他对自己有自信,猜测般不会出太大问题,但是证实过程是必不可少。如果证实错,他就会立刻采取新行动,可是二层没有别动静,说明那个他猜测并没有错。
如果猜测并没有错,这个规则只会到后面愈发可怕,他第想法必然是延缓这种局面到来,找到另辟蹊径破局和赢得排位赛方法。
那他首先要做就是延缓所有人得分。
玩家脚下数字灯板起到至关重要辅助作用。
“燕危”再度跑下层,他微微喘着气,琥珀般澄澈双眸中却满是自信-
“到时候真走到这个局面,切可就发不可收拾。”
晏明光掐灭烟头,在氤氲烟雾中看向他,说:“你要怎办?这个副本有能力发现线索玩家很多,时间很急。”
而那些人,可能更喜欢这样厮杀与淘汰,未必愿意选择去找别破局方法。
这些是晏明光未说出口话,燕危却能懂。
“不,时间对于个人思考过程来说,确实很急。”
家得到分,完完全全符合副本动机——他‘杀’斯文男,他拿到斯文男所有得分。”
这就是副本保证玩家厮杀方法。
开始时候,抓捕那些普通玩家,付出时间和精力,拿到分又分,风险和收益成正比。
而后来,剩下玩家多,那就专门去找那些高分玩家。风险是很大,但是收益更大——抓到个,就能次性获得庞大分数!
燕危冷笑声,道:“这个游戏从始至终都只有个目,那就是逼出人性中最大恶,让所有人为利益和生存残害同类。开始,玩家抓善傀,到最后,玩家抓玩家。”
城堡第三层,躲在角落里燕危同晏明光和林缜说:“是,他也是,们目是样。”
“来验证这个得分方法,那他就会……”-
城堡层,“燕危”站在那提供着整个城堡数字灯板电源箱前,
“但不是个人。”-
城堡另侧,同燕危模样青年快速地跑下楼梯。
“对副本规则有质疑和猜想,刚才就在猜测,抓已得分玩家会不会次性获得那个玩家分数。如果在玩家多二层,那必然会先去验证这点。”
缜密逻辑在“燕危”脑海中环扣环,条挂着条,严谨地镶嵌着。
正向和逆向思维不断翻转,他喘着气,飞快地往层跑。
“但是最后还有可能抓错,抓成善傀啊,”林缜撇撇嘴,“善傀拥有和玩家样实力,但是只值分。这岂不是风险远远大过收益?要怎知道自己抓是玩家不是善傀?”
燕危眉梢挑,指指脚下数字灯光。
“看到这个数字吗?前期,它帮们确认周围傀儡数量,后期……傀儡和玩家数量大幅度减少,玩家密度变低,可能周围三百米都不会有个玩家或者善傀。这时候你要是遇到是玩家,你数字只会是‘0’,你要是遇到是善傀,你数字是‘1’,那你就没必要和他耗。”
这游戏根本就是越到后面收益越大。
抓个玩家就可以获得庞大分数,何乐而不为?还有这个数字灯可以帮忙分辨自己面前是不是玩家,根本不怕出错。
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