所以他激动过后,就冷静地打开任务栏,并没有像以前那样直接跳过剧情描述看奖励,而是仔细揣摩起这次任务介绍来。
按照他经验和游戏直觉判断,这次荆棘堡垒定很重要,他们在探索副本时做出选择,说不定就像在抓捕地精时样,会对整个游戏进程发生改变。
上次黑暗地精事件过后,保加利亚就进行即使思考。
他认为是他们抓得太凶太快,把
很快,个并不喜欢搬砖而是热衷跑图内测玩家给出答案——
【玩家“女奶并瓦”发现“荆棘堡垒”,触发主线任务·消失女大公,详细信息请各位玩家在任务栏中查看】
【“荆棘堡垒”主题副本限时开放。提示:本主题副本危险度较高,建议20级以上玩家组队探索】
【提示:玩家首次通关“荆棘堡垒”后,游戏将进行重大更新。更新后,将开启第二轮测试。测试名额请在论坛专贴处申请。】
【提示:当“荆棘堡垒”被彻底清理后,将成为己方建筑单位,玩家可在其中进行土地购买、家园建设等操作。】
至于具体什时候开放第二轮测试,那就要看测玩家努力。
不出意外,莱斯特将这些“小道消息”在论坛上放出后,立刻在内测玩家和云玩家中都引起热议。
尤其是内测玩家。
论坛并不阻止游戏以外人员注册,所以但凡顶着测奖章发过贴人,很快就发现他们论坛消息箱爆炸——所有短信,全都在催促他们快点努力。
三百个内测玩家拿着这些短信,脸茫然。
保加利亚这次发布视频仍然分为两部分。
第1p是紧张激烈BOSS大战,第2p就变成节奏舒缓玩家日常。
这让看完1p后情绪紧绷观众逐渐缓和下来,能够边欣赏新开拓迷雾森林地图风景,边跟着保加利亚熟悉目前比较完善游戏机制,包括战士各项初级技能、装备锻造技术学习还有日常任务及战斗。
越看,越觉得心痒痒。
再去论坛逛圈,好吧,仍然没有第二次内测消息。
系统消息刷出后,些打开地图玩家发现,位于迷雾森林偏左侧某个位置多出个红点,在水平线上正和绿色点王城遥遥相对。
很明显,那就是【荆棘堡垒】。
这下子,游戏内外玩家都沸腾。
保加利亚自然也很激动。
但他都玩这游戏玩这多天,已经掌握游戏策划尿性。
努力?
往哪努力?
他们已经很努力好不好!
爆肝爆得快从喉咙里喷出来,甚至都有人利用游戏和现实时间流速差补觉——这几天经常看到有玩家,搬着砖,搬着搬着就倒下呼呼大睡,醒来擦把脸继续搬。
这努力他们,把自己都感动,还要怎加把劲?!
垃圾游戏!垃圾策划!
还搞饥饿营销!
快放他们进去,他们也要薅草打怪搬砖建房子!
莱斯特将这些评论反馈给艾尔莎,后者点点头:“本打算等这批玩家清理完荆棘堡垒再开放新轮测试,没想到他们这等不及,那就先放出点消息好。”
反正玩家论坛也是由莱斯特打理,让他假装内部人员,在论坛上提前透露相关消息,激发广大群众热情,这样做法也挺不错。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。