但很快,敌方指挥官似乎也反应过来。
其他天使不要命地用自己攻击、甚至用自己身体本身,挡下玩家对那八名天使攻击。
尤其是爆炸范围极大攻城弩,往往还没飞到目标附近,就被提前引爆。
“这样下去不行。”遥望着这幕,保加利亚自言自语,“必须想办法把炸药包送到身边……”
嗯……炸药包……送到……要是能精确制导就好……
在半空中天使军团反应过来之前,几十道弩箭破空声同时响起,其中有些击中地图上可疑节点,有些却在半空中就被天使们拦下——这是之前从未发生过情况。
注意到这幕,保加利亚眼前亮。
而那些击中爆炸□□,也没有让他失望——这次爆炸过后,有八处生命网格回复速度格外缓慢,连带着其余十处黯淡处恢复速度,都比之前慢不少!
有用!
双木亦大给出计算结果没错!
们来说,那些攻城弩车本身笨重脆弱就是弱点;而对天使军团来说,他们生命链接网络弱点也很快被发现。
保加利亚藏在玩家大军中间,顶着头顶光系法术狂轰乱炸,收到双木亦大发来消息:【计算结果出来,共十八个可疑结点。位置已经在图上标出,发给你。】
玩家找到天使生命网弱点方法很简单。
首先,名细心弓箭手发现,每次天使恢复生命时,那些代表治愈光元素光线流动在网格上都有定规律。消息报告到保加利亚那里,后者推测,这大生命网格,必定需要有几个关键结点调控。
接下来,找到这些关键结点将其破坏就行。
就在这时,私聊信息“叮”地声响起来——
【秃落夫斯基】:保哥,这样下去不行啊。再强炸弹打不中人也是白搭
【保加利亚】:知道。这不正在考虑解决!
【秃落夫斯基】
那八处定就是关键结点!!!
保加利亚时激动,忘自己还连接在耳麦上,直接扯着嗓子大喊起来:“就是那八个地方!给轰!往死里轰!法师、射手还有攻城弩小队,全部瞄准那八只天使,不要留手!!!”
虽然被总指挥喊话震得耳膜发蒙,但在场玩家没人在意这点。
因为他们已经被打不死、砍不烂,攻击力还很高、攻击欲望很疯狂天使们折磨得□□。
眼下看到获胜希望,可不得加足马力,全力输出?!
接着就有上百名低等级玩家游走在战场周边,记下所有天使位置。所有位置信息最后都被汇总到永夜领域双木亦大那里,由城建大队工程师们整合、统绘制成张完整天使网格图。
最后再由双木亦大安排个人,登出游戏舱,在高级电脑上构建模型。
模型构建完毕,游戏里攻城弩对天使军团轰炸已经过十几轮。后勤处玩家们再将这十几轮轰炸结果,像之前那样整合到起,最后输进模型中。借用高级电脑强大计算能力,算出每次生命补充过程中,那些流光所必经十几个结点。
因为时间紧张,计算结果并不完全精确,但生命网所有调控结点都必定在这十八个可疑结点中。
拿到双木亦大给出位置信息,保加利亚声令下,所有攻城弩集体转向。
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