比如说各式灾厄不停,或是不小心就踩到香蕉皮,运气突然变得极差,或是天灾人祸来个不停,讨伐自己勇者队接着队,基本上最后结果就很不好说,恐怕就是仅仅为个安静周遭环境,也不得不再找个新家。
而由于艾耶存在,死神位置早就客满,没有新延生规则,就算想登神也有难度,倒是成为从神毫无难度可言,只要努力拍真神马屁就可以,但历经无数辛劳亡灵大帝们又怎愿意屈居人下,最后若没有陨落,多半是主位面实在待不下去,到某个异位面避难。
至于死亡位面居民,来源更是奇怪,有是亡灵大帝眷族,或许干脆就是在主位面待不下去,“自行”选择异域生存新晋亡灵法师,但若要论起基数,自然也少不本土位面居民。
死亡位
“冰寒位面零吗?埃索也来?哎呀,还真是大手笔,居然是诸死亡位面联合军团,还让亡灵大帝亲自坐镇?”
尸骨、冰寒、亵渎、幕血、黑绝,是已知和主位面有牵连六大死亡位面,而雷克斯上级,或者,该说上级上级上级,就是冰寒位面亡灵大帝零。
亡灵大帝零,真名已经被遗忘,半神级巫妖,成名大概在千五百年前,没有过往资料,貌似不是这个位面人,战斗经验极其丰富,也算是历代亡灵大帝中“新人”。
也难怪眼前小巫妖兼修寒冰魔法,据说冰寒位面常态温度在零下二十度以下,正常生命根本无法在那样世界存活,而那个位面主流魔法就是寒冰魔法。
死亡位面虽然共同点是亡灵生物都不少,但生成原因也千奇百怪,位面规则更是完全不同,有是天然位面,但特别适合亡灵居住,比如寒冰、黑绝,前者除死人什都活不下来,后者则是死亡之力浓郁到扭转生死,能够让亡者如生者般繁衍后代。
而有天然死亡位面,自然也有非自然死亡位面,比如说亵渎位面主人埃索大帝,就是把自己神国扩展成自然位面。
是,神国,虽然埃索他不是真神,但面对这成名上古初代遗民,面对主神都未必拿得下超级强者,就是这代真神也要保持晚辈谦卑,埃索或许不是真神,但绝对比大部分真神强大多。
之前提过,只要跨越史诗阶三重难关,没有登上神位就是半神,但实际上不少远古强者达到标准,却不屑登神,神职、神座在代表中荣誉和力量同时,却也代表着责任和束缚,获得世界规则同时,人格和灵魂也会被规则侵蚀,化作规则部分,比如说倒霉圣光之神。
每个半神,他真实事迹都可以用史诗和传奇来形容,到这个地步强者,又怎会为被赐予不可靠力量做出这种抉择,有人甚至认为这登神那只是种取巧,只是和世界妥协,凭借自己双手获得力量也不会比步登天真神差。
位面承载能力和元素潮汐有关,连真神在主位面化身都只能保持半神级出力,你挑战位面承载底限就等着被位面意志讨伐,而在主位面话,应该就是两位创世女神意志,就算她们不出手,位面意志大潮也不会放过你,活得就如被世界讨厌。
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