“实战,到你这个层次还看不出来吗。战斗经验累积迟早带来锐变,你基础很牢固,但明显缺乏实战经验。对,还有各种古流剑技,他们早用人用纯粹剑技达成魔法都无法实现效果。”
又想起系统和正义点数兑换列表中那些上古、远古剑技,然后又看看又被花空空如也正义点数,想起最近死猫和系统都在“帮”花钱,点数越存越少,原来够买半本现在只够买页,眼泪就差点掉下来。
“页不知道贝雅娜卖不卖,咳咳,这太丢人,暂时不想……既然古流剑技暂且不论,先用实战锻炼吧,这不是难得靶子就在眼前吗。”
好吧,现在跑到战场当炮灰是不可能,主位面凡人间战争也无法给需要经验值,难得遇到亚历桑德拉这样对手,于是就限制她体能到黄金阶,不许她出杀招,然后降低速度,全面性降低难度,继续操练。
但即
技依旧执着于对手是‘人’情况,不起就是三至四米大块头。剑技缺乏想象力和变化,所以很容易就可以预判出来,甚至只要盯着你眼睛和肌肉动作,就能看出你下招方向。”
这确是个问题,但怎能够解决,又不能浑身抽掉骨头,也不能关节变向,就是有想象力也不能发挥吧。
“别用怀疑眼光看着,说话是有根据。你见过突然四分五裂把肢体当做炸弹投向你对手吗?你见过浑身油腻拳头打上去会被粘上去对手吗?你见过浑身金刚不坏,唯肢体弱点在脚底板对手吗?你知道选择这个体型灵巧优势吗?当年形成自己战斗风格之前,不仅已经经历无数战场,还挑战上千所修道院,和数千传奇武僧交过手。”
顿顿,蛇女爵突然露出些许后怕表情,似乎想起什惨痛回忆。
“……其实并不算什。别以为肉搏技巧已经到顶,实际上也在上千交手中惨败过数十次,都是侥幸逃生。其中甚至有人做到拳九劲,次对拳就直接击碎所有关节,若不是当时已经是血族,恐怕最好结果也就是终生残废。”
果然武僧越老越妖孽,唯应对他们方式就是永远不要让他们近身,万幸就是武僧似乎活都不算久,莫名想起厄姆迪罗肯,他武僧形态似乎就是模仿这某个他无法战胜对手。
“而在亡灵位面,为争夺进阶和生存可能,亡灵之间争斗永不停歇。过去同阶对手之中至少有三人能够轻松击败,而亡灵大帝中也有两位武技远超于。他们大部分都是纯粹人形,但那战斗技巧已经达到无法触及领域。而凭着天赋能力击败就更多。”
原本还对自己剑技很自豪,毕竟随随便便练练就成剑圣足以证明天赋,但现在看来,依旧是“人类范畴”,若放在三百多年前,这依旧足以自傲,也足够横行天下,但……
“考虑到未来对手,这根本不行吧。”
未来对手只会越来越强,千年、万年老怪都有可能遇到,不管魔剑上附带着多强力力量,打不中依旧毫无意义,那,作为战力体系重要基石,剑技加强是非常必要。
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