“正面是无法阻止圣光之神,但有句话说不错,上天为你关上扇门,也定会为你打开扇窗。”
“那,你找到那扇窗吗?”
“没有,这烂世界又不是游戏,点都没平衡,从开始就根本没有窗户,所以……打算砸墙。”
是,顺着圣光之神和秩序之源行径应对,只是疲于奔命浪费气力,只能跳出他们逻辑和规则主动进攻,才有可能获得些许胜算,所以,们耗尽心力准备用来“砸墙”“大计”,甚至连埃斯特拉达都为此牺牲。
“……所有牺牲都不会白费,只要最后块拼图到位,就可以启动‘大计’。”
,还担心什信仰流失,还不如早点死掉进入他神国成为他营养品,只要他依旧还在那个位置上,依旧获得秩序之源青睐,他就始终是最强秩序主神,无可力敌存在。”
很清楚圣光之神期望,更明白在现在形势之下,他就是无敌存在,他若是强行展开“灵魂收割”计划,们根本就无法阻拦。
毕竟,这近两千年主位面过半信仰源力积累,让圣光之神强大已经超出正常主神应有范畴,甚至都不认为混沌侧恶魔君主中会有比它强。
而从那如既往迟钝、机械应对来看,觉得他多半也是最蠢主神,而若是他完全融入成为秩序之源部分话,恐怕更会不惜切让更多生命进入轮回,那,妖精判断就没有丝错误,他会是比混沌阵营更加危险敌人。
“这游戏能玩?别人是猪队友、猪领导就算,们这边领导是期望们全部去死,而偏偏谁都无法把这个领导换下去,这怎玩!去送死?”
而随着圣战进行,圣光之神多半会越来越强,在主位面直接影响力也会越来越大,除秩序之源青睐和战争对圣光概念扩大之外,更多是随着元素潮汐上涨,强大存在在主位面化身会越来越强,没有位面规则束缚,最强者自然能够使用最强力量。
于是,个死结从开始就摆在面前。
不阻拦圣光之神灵魂献祭,大量生命死去,秩序女神复活,GameOver。
集结所有力量,阻拦圣光之神灵魂献祭,然后被其像碾虫子般弄死,然后他在圣战之中完成献祭,秩序女神复活,样是GameOver。
和那个见鬼烂游戏样,似乎所有选择都是死路,所以,们决定不选。
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