敏捷、轻盈身躯,配上简单
自然神术,不仅给自己增益还能招募动物伙伴,那不知从何处突然袭来
锋锐利箭,是侵入游侠领域
敌手
噩梦,他们,在丛林战、游击战中简直无往不利。
但这次,精灵游侠们引以为豪箭技遇到最无解
对手。
锋锐利箭对人型生物
确很致命,仅仅只是要害处
刺穿,就可以夺取
条性命,但对巨人来说,人类
巨剑只是牙签,对皮糙肉厚
恶魔来说,若是找不到恶魔
要害,精灵
利箭只是让人难受
刺猬针。
恶魔要害?这可是恶魔自身最高
机密,每
只恶魔
进化路径都是不同
,身体结构都不同,要害部位自然不同,有
有三个心脏两个大脑,而只有
个是最重要
,其他
全部能再生,你攻击那
个都没有意义,有
干脆把重要器官长在下肢,脑袋和身躯都只是摆设,脚底板才是要害。
以要害攻击为战斗核心敏捷性战士,大概最不想遇到
对手,就是这种近乎没有要害
生物,偏偏元素、恶魔、亡灵生物等非肉身生物都是如此,在这种情况下,他们往往还不如身强体壮
蛮牛。
夜
苦战,精灵们好不容易熬到
黎明时分,但恶魔不是亡灵生物,他们对阳光毫不畏惧,相反,那比起深渊更加温暖舒适
阳光,反而让他们本能
感到喜悦和冲动。
而由于不管恶魔和精灵都有夜视能力,对双方来说,黑暗和白昼也没什区别。
天亮,月轮之都
战争却越发激烈,
夜激战
守城将士必须轮回下来休息、吃饭、睡眠,高疲劳也代表着高战损,但恶魔……本来就是
次性
炮灰,从激活那刻起生命就进入
倒计时,数量又近乎无尽,有什
值得珍惜
。
精灵们补给需要后勤粮食,恶魔边
低等炮灰已经失去
理智,根本没有饥饿
概念,就算饿狠
,本能
吃土啃树都行,高阶恶魔们渴
、饿
,随便找个同类或对手塞进嘴里嚼两口就好
。
“嘎嘣脆,鸡肉味。”
偏偏这些魔物都已经失去痛觉、知觉,块头太大导致普通
穿插伤害起不到作用,无脑狂,bao状态,让他们就算脑袋被射穿也没有恐惧
概念,多重因素
累积之下,就算将其射成箭靶子,都无法停下他们
脚步。
往日,
和恶魔深渊大军打消耗战?也要让那群肌肉长在脑袋中
混蛋,知道什
是消耗吧,在彻底被毁灭前,任何客观条件都无法成为他们
障碍。
漫长首夜过去,月轮之都外围
森林群已经变成
腐化
荒地,华美坚固
外围城墙已经满是残缺,空气中弥漫
血腥味和硫磺味让人想吐,靠近城墙
那片区域
地面上已经全部鲜红
片,血腥味重
让人窒息,那是无数走到末日
恶魔战奴最后
残躯。
精灵们损失也很惨重,树人吃
大亏、作为王牌之
银精灵骑士团折损
成,深渊战奴上城墙之后,普通
守军和它们
交手更是惨烈,不是被生吞活塞,就是被自爆拉进
地狱。
既然近战打不过,不如远程消耗?精灵们确是这
想
,也是这
做
,但效果很差很差。
精灵肉搏战士偏敏捷,当肉盾大概只能算三流,但他们
直以自己
游侠战团为豪,很少有种族保留
成建制
游侠战团。
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