这样事情,大概每次圣战期间都会发生
次,但这次,由于圣战爆发
太快,来
很有点早。
新第
阶,包括原来
黑铁、青铜、白银、黄金,可以说跨越极大,而由于层次较低,甚至没有单独
命名,在这个阶段,凡人还在挖掘自
肉体
潜力,战士系职业甚至没有超自然能力,若
定要定
个名字,大概“凡人巅峰”、“匠师”之类
还算合适。
第二阶,就是不折不扣“大师”
,概括
范围包括“传奇”、“圣阶”,实际上两者在实战之中本来就区别不大,在这个阶段,强者们开始寻觅自己
道路,施法者开始初步接触借用自然元素
大魔法,心像世界、灵魂印记都是这个阶段“自
”
体现。
第三阶,就是“传说”阶,过去
“史诗”、“初入半神”都在这个
在圣战之前,半神是整个世界顶端人物,而半神本身
含义,也就代表着超越凡人,却不是神祇
存在。
普通强者往往会认为半神并不如神祇,但实际上双方并没有本质
区别,从某种意义上来说,神祇只是有职守
半神,而神职会给他们带来巨幅
增益,却也会带来各方面
束缚。
可以说,半神阶位上不封顶,就连那些主神级恶魔王子、恶魔领主、亡灵大帝,若没有神职和神格,也可以被称为半神。
过去主位面分级机制,即使为
表明修行提升
各个阶段,也是要给凡人们
个粗略
提示,既“这个等级
对手,
们需要XX等级以上
好手几位才能够应付”,但现在,却已经不够用
。
以前,黑铁、黄铜、白银……半神分级机制很好用,是因为大部分主位面
魔物、强者都能够划分在较低、中等
层次,虽然半神之间天差地别,但半神
数量并不多,若
个硕大
主位面总共才几百号半神,每
个半神都是某个大国
国宝,也实在没必要给他们分级。
制度是为现实而存在
,绝大部分战士毕生都在白银、黄金以下打转
现实,让这个分级机制尤其重视低阶者、中阶者,而随着魔潮和圣战
降临,进阶变得更为容易,所谓
准传奇、准黄金、伪圣阶大批
出现。
最明显,以前黄金阶
强者被称为“大师”,是超越
凡人极限
存在,走到哪里都能够获得尊敬和极高
待遇,而到
圣战期间,进阶黄金却和过去进阶白银
般,只要有毅力和出色
训练技巧,是百分百都可以进阶
,甚至连伪传奇都可以被视作“凡人”
极限,那
,若依旧将黄金阶视作“大师”,水分实在太足。
而且,在强悍恶魔大军面前,黄金和白银
区别并不明显……三秒死
炮灰和十秒死
炮灰,还真没有分级
必要。
可预见,用不
十年,“伪半神”也会大批出现,但其中战力差距会比现在还要离谱,不管低阶还是高阶,若依旧还遵循着过去千年
套评价机制,那
,根本无法评价超越半神
存在,分级制度本身,已经变得毫无意义。
因此,在魔潮正式降临时候,法师之国、冒险者公会、小妖精们就参考过去历届圣战期间
经验,重新制定
套分级机制,核心大概就是模糊低阶职业者
区别,细致划分超越史诗、半神
顶阶强者,让分级制度具备实战
指导意义。
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