而现在,深渊侧就是那个大汉,艾希位面就是那个瘦小子,偏偏“廋小子”内部还勾心斗角,还没把对手太当回事,怎看都是被按在地上揍
结局。
在“历史”中,在圣战前期,秩序侧被混沌侧按找地上揍,在中期,秩序侧还是被按在地上揍,在后期……后期也习惯被按在地上揍
结局。
战争是综合实力体现,而深渊侧全民皆兵
现实进
步拉开
差距,新
魔导技术
确是救命稻草,但要让它成为参天大树,却依旧需要时间,在双方战力并没有本质上改变
“大势”之下,怎
看,圣战前期也是被人按在地上揍
结局。
“防守反击”、“消耗战”、“敌后游记战”、“以空间换取时间”,这些听起来很厉害所谓战略,使用前提都是“正面战场完全过不过”
现实,是没有办法
办法。
艾希位面并不是没有胜算,魔导科技和作为位面主宰多年积蓄、潜力,会在中后期逐渐发力,在“历史”之中,也有无数
英雄豪杰出现,但前期,在大部分人被残酷
事实惊醒、恐惧,乃至不惜
切投入这场你死
活
战争之前,还是会被按在地上死揍。
剧本?在深渊
大潮面前,联合各国,组成坚不可破
联盟,相互交换技术和资源,共同步入魔法和魔导技术大发展
新时代,最终在技术层面上领先整个时代,形成g,m浪潮,
同把深渊赶回老家……好吧,
承认,以上全都是胡说八道。
很早之前就提过,这也是
贯想法,在整个时代变更
浪潮之中,个人
力量是微乎其微
,甚至可以说是被无视
。
“能做
,就是埋下
些种子,然后祈祷种子成为参天大树,改变
些悲催
未来。”
拼尽
切换取冥府势力
崛起,并不代表着冥府势力可以和深渊侧硬抗,而是冥府
存在,让两位女神
苏醒成为泡影,避免
最差
结局。
其他?
根本没想过啊……
不是圣人,也没有无所不能、无中生有
本事,所谓
战略和智谋,最终还是玩弄棋子
技巧和棋盘外
欺诈、诈唬,当双方棋子差距大到没法玩
时候,当对方直接碾压过来
时候,就算绞尽脑汁,与其考虑如何战胜对手这种神话,不如现实
当你即将被学校开除时候,你会考虑明天作业写什
吗……
貌似这比喻不是很恰当,那就换成“当你确定明天就会被送上断头台时候,你会关心今天
晚餐是什
吗……虽然死出经验
大概会关心晚餐有没有肉,但大部分人应该根本紧张到吃不下吧。”
咳,这不能怪看
不远吧,本来建立冥府,打断造物主对轮回
垄断,已经是不可能达成
奇迹,当
和他们真
达成之后,在茫然和兴奋之后,才有空看看被
们抓住
新
未来。
“最坏全灭结局
确是变
,但最后圣战
双方差距却没有变化,由于辛西娅
神隐,没有限制
深渊侧比‘历史’中
更难对付……”
历史大势说起来很唬人,实际上还是双方战力差距,打个比方,就是当其他客观条件不存在
时候,有
个全副武装
彪形大汉要欺负手无寸铁
瘦小子,由于双方两边体格差距太大,不管怎
做,最后还是被按在地上揍
个下场,就是所谓
“大势”。
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