现在距离比赛结束已经不到15个小时,YDS全力以赴可能性很大,KID撞见这样队伍折损机甲可能性太高。
【但KID好歹也正面打赢过BZZL1,对上YDS应该没太大问题吧?】
【问题大,YDS实力至少比BZZL1高两个层次,他们可是能跟疾风正面对刚全身而退队伍啊!】
“YDS最强地方就在于他们机甲师综合素质很高,在控制跟攻击上完全不逊色,除近卫跟控制机甲,还有他们枪炮机甲obo。”解说接着道:“他般比赛携带狙击炮或者能源炮其,但是必带追踪炮,这场比赛他携带是超远程狙击炮,以及他本命武器追踪炮。”
追踪炮有必定命中特性,而胡罗布追踪炮使用武器是S级风系强化异能晶,追踪炮飞行速度是其他追踪炮两倍以上,命中伤害也大大提升。
上赛季战绩不怎样,但他们前排机甲实力也是数数二。
可就在柯林传导链球跟控制机甲风旋弹接连影响下,他们前排崩到无法挽救。
鹿溪道:“他们这支队伍控制玩得很好,除隐匿跟枪炮带输出武器,其他人手必备个控制武器,还有,抓胡罗布估计抓不动,他有控制机甲保护着,而且他们控制机甲还带防御武器。”
个近战无敌强控类近卫机甲,携带威胁力巨大传导链球。
个是带风旋弹跟防御盾控制机甲,能辅助控制,二能保姆式地保护枪炮机甲。
在风旋弹影响下,KID阵型有小阵慌乱。
霍焱跟林垚几次想上前突破,都被柯林传导链球逼退回来,那传导链球散开雷磁炮太广,只要他们被柯林控住,对面隐匿机甲找准机会上前,他们就要被消耗波。
“不行,分不开。”林垚拿刀无处施展,“那球挡得死死,能不能绕后啊?”
季青锋:“你以为不想吗?可胡罗布那小子带追踪炮,搞不定。想冲难度大!”
丘津大峡谷是山体较多地方,原本来说适合推动击破,切割成前后战场。可YDS似乎敏锐地捕捉到这点,他们规避掉些狭窄多变峡谷
在再上近程全输出隐匿机甲,远程压制爆发力强枪炮机甲,肉盾型前锋坦克。
这样队伍能玩花样太多,近战压制后让隐匿机甲切入收割,远程枪炮机甲还能使用追踪炮无缝击破。上赛季KID就被这样打法打得全员出局,最后遗憾16强。
直播间里,解说没想到比赛都到最后,还能看到这两个队伍正面对刚,“这场比赛,KID可能要吃亏,对上YDS稍有不慎就是被控到死。”
以目前情况最优解,KID遇到对手最好是排在二、三名队伍,这样才能保证自身在刷战绩同时不会给对手增加太多战绩,才能让队伍排名在交锋中上升。
但这个选择不包括第名YDS战队,YDS实力全场之最,且他们机甲师战斗水平极高,是今年联赛冠军预备役。遇见YDS战队只会让原先赢面在交锋中逐渐减弱,从本场比赛开场到现在,YDS每次与其他战队交锋都会淘汰对方台或两台机甲,实力差距非常明显,更何况现在是第三天,YDS在使用能源上会更自由从容。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。