主教练当即就把现场地图拉个表,“信号塔那边聚集都是打架战队,淘汰赛目是拿更高积分,所有战队是在避免己方损失情况下争取获得更高积分来提升排名。”
“你如果是撤离人会往哪个方向撤退?污染物多地方不去,障碍物少地方不去,可能爆发交战地方不去……”主教练把地图上涉及到这些信息位置划掉,“信号塔东面位置肯
算路线,这是在淘汰赛里最常用战术之。
淘汰赛是积分赛制,这不是说战力雄厚就能取得胜利,最关键还要看能拿到机甲分多少。
它不比晋级赛或者排名赛那种几只战队挤在个污染区里,走南走北找不到对手,淘汰赛因为战队密集、区域划分导致战队间彼此交锋概率提升,而它跟其他赛制打法不太样,淘汰赛想要赢,就只能遇见更多机甲,拿到更多分数。
资历雄厚机甲战队会从入场时候就在计算行走路线,走哪条路会遇见更多支队伍,才能获得更高胜算。跃迁坐标具备可计算性,从各个坐标交汇范围能圈定具体激战地区,这时候强队过去就能收割波,就像在其他淘汰赛道里,疾风、YDS强队就是利用这种方式快速地计算出最优方案。
只是习惯KID胡乱打架,这头次看到Kid居然动脑子算前进路线?
KID跟烽火交锋那段时间里,信号塔那边爆发前所未有激烈战斗。第天时间结束时候,整个第四岛淘汰战队从最开始485队缩减到275队,其中有将近120支队伍都是在信号塔周边被消耗。
直播间人不知道KID讨论什,只是KID在前往信号塔时候,他们才发现KID走路径有点不太样,他们没有按照旧商业中心往信号塔直线路径走,而是弯弯绕绕经过柯泽浮岛第四岛多个位置,绕条最远路过去信号塔。
KID人是不是傻,现在信号塔那边要打架,绕远路过去不是浪费时间吗?
【他们这个路线怎奇奇怪怪?】
【去信号塔不是直接去更快吗?】
【算路线能把对手都算进路里?】
【这怎算?】
疾风主教练看到这幕,顿时反应过来:“不对,他不是在简单地算路线,KID指挥在计算从信号塔里撤退战队路线,他们前进这个方向都是按照撤退路线算。”
正常算路线是来计算交锋地点交战,可KID这波算路线多步,他们确实在往信号塔走,可他们是沿着其他战队从信号塔撤离方向往前走,这也就意味着沿着这条路线,他们不仅能到达信号塔,还能沿着路线路清剿那些因为机甲耗损避战战队们。
“可这能算出来吗?”疾风负责人问。
只是这样疑惑就只停留半个小时,直到他们看到KID遇到第台落单机甲,而这台机甲撞入满编满战力KID包围圈。
【这台机甲运气也太差吧?】
【从信号塔逃出来,这就撞上KID?】
然而有第台,很快就有第二台,紧接着网友们忽然发现从信号塔那边战损或者落败队伍,大多数居然选择KID所绕远这条路。
解说看到这惊讶道:“KID这是在算路线……?”
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