科墓地洞完全就是个洞窟密布大型迷宫,雷达可以使用,可是雷达不是通行地图,它只能告诉你队友坐标,却无法多维地展现队友在同坐标哪个层面。
这也就导致很多机甲师原本锁定队友坐标,却在寻找队友坐标中接连碰壁。
霍焱声音稳定:“看雷达,先按照雷达方向集合。”
“联盟好像也没给具体地图,怪不得说迷宫,这弯弯绕绕,有雷达也不好使啊。”季青锋再次走到岔路口,看着眼前完全被封死路,只能另找出路:“这地方这黑,连路都找不到,真有什探照点吗?”
应沉临也在观察,雷达信息到他手里时候。
在多台机甲里,黑色机甲停留在黑暗之中,年轻儒雅男人坐在驾驶舱里,平静地扫视完本场比赛规则,他把友方机甲坐标点亮,同时在雷达上标明几个区域,“医疗先来跟汇合,其他机甲都有自保控制能力,集合会拖慢们找探照点速度,按照划定区域找,遇战不战。”
【BZZL1开始汇合。】
【巨熊也在汇合。】
【黑鸦好像没有汇合,他们在找探照点。】
【KID在干嘛?】
看到这目光微沉,“这规则不好打。”
赵乐杰见状道:“不是说可能采取逼战规则吗?怎变成智斗?”
“怎没逼战?联盟这是并行两条规则,场内24台机甲,除自己战队外共只有18个机甲分,剩下是10个探照点分数,想要赢不可能仅靠探照点或者机甲分,要赢必须两点都占。”疾风主教练认真说道:“这不仅在逼机甲师进行战斗拿分,还增加赛场内部策略性,比赛虽然说是72小时,但是能提前结束比赛啊!”-
*
场地内,所有机甲师在注意到自己处境后下意识地观察周围景况,紧接着就开始阅读规则书。
他已经在着手利用机甲内部程序建模。
科墓地洞资料他看过,这个地方应该是科墓地洞底层混乱区,该混乱区域出名地势复杂,各种怪异
【他们好像还在原地。】
参赛机甲师们没有上帝视角,而场外所有观众却能看到所有机甲坐标以及遍布在他们附近探照点,他们在注意到其他机甲师行动时候,也注意到黑鸦有序动向,台台黑色机甲在黑暗中穿行着,探照灯忽明忽暗……其他三队机甲师已经采取行动。
然而这群机甲师都把科墓地洞情况想得太简单。
KID们,KID几台机甲正在接连撞墙。
科墓地洞之所以套着迷宫先提条件,那是因为这个地底就是个完全迷宫!
黑鸦战队6台机甲都分开,在其他机甲师采用行动摸索时候,黑鸦6台机甲都没有动,所有人安静地等着频道内指挥安排。
闻亦是黑鸦战队队长,也是黑鸦指挥。
这份规则里充满策略性,理想化最高能获得分数是18+10战绩分数,可它具备两个提前结束战斗前提条件,如果老老实实待满72小时,那获得战绩是最优解。
可旦有人选择把所有机甲淘汰结束比赛,或者在探照点被都找齐之后离开科墓地洞结束比赛,那原先获得战绩最优解就不成立。
想要获胜,不仅需要战绩,还需要把握时机。
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