或者说他们根本没预料到哪支战队在迷宫图里把其他战队搞团灭。
这又不是平地战场,迷宫路况复杂,这样都能出现团灭情况,管理局哪能想到。
这多亏探照点都在迷宫中高层,不然按照KID这种bug式画地图方法,科墓地洞比赛不用三天就结束。作为比赛主办方,他们是更希望比赛机制规则能让各个战队起到充分锻炼作用,才会在开局把所有战队队员都分开,可谁能想到分开之后,黑鸦跟BZZL1都是尽量往迷宫上层走,只有KID跟巨熊留下中下层。
旁边工作人员道:“KID几台机甲都没动五分钟,这需要提醒吗?”
“也不用管KID,他们停着就停着吧。”科墓地洞领导抿口茶,他想起柯泽浮岛管理局局长开会时沧桑模样,决定稳妥行事:“不要提醒他们,提醒他们总没什好事。”
【他们不急着找探照点吗?再晚点探照点就要都被BZZL1跟黑鸦找完。】
【其实算分话,就算其他所有探照点被找完好像也没什事,KID开局6分太优秀。】
【6分也不稳啊,等所有探照点找完,那就是谁开战谁拿分。】
场内探照点只有10个,10个探照点找完剩下想要拿到机甲分就只能是通过战斗,战斗才能获得机甲分。KID这率先拿走6分行为确实增加场内另外两只队伍紧迫性,假若KID再找点探照点,那KID战绩优势就会率先拿走个晋级位置。
【他们再往上走就能去跟黑鸦跟BZZL1打架,怎杵在这边?】
就尽快搞,会它就跑。”
听到霍焱跟游溯应允,应沉临思考后道:“游哥说得也对,那们兵分两路吧?”
游溯往后飞动作骤然停。
KID内部很快就达成共识,霍焱扭头看到游溯还在后方位置,“游溯这边,们走这边。”
游溯顿:“们?”
工作人员看着监测画面,听到自己领导这说,又看着污染源信号靠近,“但是刚刚KID跟巨熊打架动静太大,地底有不少污染物爬出来,这也不用提醒吗?”
“污染物?”领导愣:“蝙蝠群?
【他们刚刚不还积极找探照点吗?怎都停下来。】
在迷宫地图里团灭个战队这样情况,其他战队没想,科墓地洞管理局也没想到。
管理局工作人员正在监控着科墓地洞内状况,管理局几个领导站在旁边看着情况。迷宫内已经有5个探照点被电亮,这些探照点原来都是地底深层设施,考虑到底层污染物较多,他们才将探照点设置在高位,没想到KID跟巨熊在底层打起来,还直接把巨熊团灭出去。
“这个战队每次都不按常理出牌。”有个领导忍不住道:“比赛规则本来是结合找探照点,结果他们这弄,分数直接比其他战队还高。”
旁人道:“们也没预料到KID能团灭巨熊。”
“那当然,们离得远,自然走上。”霍焱不忘在通讯里说道:“就这分吧,们三个去上边,你们三个往下。”
应沉临:“好。”
游溯:“……”
场外,正在关注比赛观众们注意到KID人动作都停下来。
【KID怎不动?】
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。