【靠!四强错开几个,牛啊,果然都是老对手,研究足够透彻,这都能选开。】
【那当然,他们打过星域赛打过星盟赛,每年研究最仔细就是他们,不过完全错开太牛逼。】
【D组没有四强战队,难度最低。】
撞在起C组难度最高,两个四强压顶,会场内休息区位于C组各家战队脸色都有点凝重。
另边,神盾战队休息区处,神盾主教
“难办。”江思淼:“这不仅要猜自己选什,还要猜强队可能选什。”
最优策略是开局避开强队,解赛制制定策略,再进行战斗搏排名。
星域赛这盲选操作,基本上打乱所有战队初始安排,不止是曙光星系,多个战队参赛星系也不确定会不会跟己方星系战队撞车。
在所有人关注盲选阶段时候,官方智能电子音已经在进行选择倒计时。
跃迁点内机甲师没办法跟外界交流,只能通过数据来判断地形区域,飞快地做选择。
智能电子音响起时候,所有直播间共享到所锁定直播视角盲选界面,特殊盲选界面里只浮现着四个选项,选项中没有详细背景资料描述,甚至地形区域都是模糊,唯提供信息就是最基础信息,污染值浮动、磁场干扰、地形复杂程度等。
数据化界面打乱部分战队原先安排,聚集在起机甲教练们脸色有不同程度变化。
曙光星系方,为方便曙光网友能第时间看到8个战队情况,星网上有主播特意搞8视角直播界面,聚集在全视角直播间网友很多,哪怕是看过星域赛网友,也被今年星域赛开启阶段盲选搞懵。
“难度上升,般来说开局就盲选跃迁地点其实跟原来随机跃迁到污染区内没太大区别。”
直播间解说接着说道:“但是分四个区域盲选,在未知赛制情况下,盲选撞修罗场可能性很高,而且战队密集度也会上升。”
“盲选怎选?”霍焱作为队长有选择权。
应沉临锁定污染值跟地形复杂程度,锁定综合数值最高,“选C。”
KID其他人没有意见,霍焱在应沉临说完后飞快地选C。
周围战队陆陆续续地做选择,不到十秒钟,52支战队区域划分就呈现在所有人面前。
围观选择观众们还没分析个所以然出来,52支队伍已经飞快地做好选择,根据排名列出各个区域队伍占比。往届星域赛排行前四战队出现在列表里,分别位于四组前列:A.神盾、B.jiazi、C.zuoy、C.you。
【难搞,4个选择,那肯定会撞。】
【不会吧,那们曙光8个,最好情况平均每个区域2个?】
【你傻啊,哪有平均好事,最怕就怕他们撞起。】
地图上只有四个区域可供选择,统共52支战队,满额情况每个区域会分到13支战队。
曙光星系各大基地教练团预料到星域赛上半场可能出现区域划分赛制来达到快速削减上半场战队可能,原先开作战会议时候针对污染区内部地形状况也尽量让曙光星系战队开局不要发生摩擦……可现在变成数据化四区域选择,他们无法判断各个区域代表是哪个地形。
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