“队长,们冒险走红光区吧。”雷影其他机甲师,走红光区也可能被其他战队包围,但是至少他们跑路时间能多点,留在这边迟早白送机甲分。
“走不,这个区域红光区太长,巡航舰也多,们走红光区非常容易被预判方向……”到时
雷影跟凝冰指挥见状,只能带着机甲从空中方向撤离,只是他们飞行到高处时候,KID跟疾风就紧跟而上,似乎早就知道他们行动目。
雷影机甲师第四次被KID阻拦,“不对劲啊队长!们往哪走,他们第时间就能反应过来。”
这地方就算有红光区,也不是完全没撤退点,可就是他们无论往那个方向撤,就仿佛KID在他们身上安雷达,怎走都能看清楚动向。
雷影指挥扫向四周,“何止,他们所有攻击都避着们武器盲区来,们没跟KID交过手,也是新武器,KID不可能对们知道这透彻。”
他们整个战队在KID面前没有任何隐私,战术跟武器手段反击都对他们不生效,或者说KID根本不上他们圈套,雷影指挥与其他战队机甲交手从来没遇到这种情况,“KID肯定观察们很久。”
手之力啊?!】
【不是没反手之力,他们防不住多方向攻击!】
【位置不利,全都被封死。】
观众们看到位于曙光两支战队中间机甲四周,几乎都是凌乱远程炮火攻击,还有别机甲雷系控制、冰系控制,全都是混在起,雷影跟凝冰整个战斗节奏全被KID跟疾风扰乱。
疾风在锁定凝冰枪炮后整个战斗节奏提上来,从势均力敌变成主动攻击。
“这怎可能?们交手时候都没看到他们。”雷影机甲师道。
天色是越来越暗,能见度跟精神力反应稍微控制就能利用雷达死角撤离……他们撤离策略绝不可能有问题。眼看着己方两台高耗损机甲接连受到KID攻击,这种太巧合,单纯针对隐匿跟枪炮在战术上没有任何问题,但如果放弃其他有破绽机甲只针对他们……只有可能是KID观察他们时间比他们预料还要长。
KID隐匿,雷影战队指挥只能想到这台机甲。
可是他们在这边都找遍,根本没有找到可供KID隐匿藏匿观察位置,更何况是藏匿观察他们这长时间,他们怎可能点踪迹都没发现?
雷影战队陷入难点,出路被KID堵死,炮火交错让他们耗损上升。
“攻击形成重叠面,雷影跟凝冰近会受到前后战队攻击,远会受到其他战队攻击。”解说看着红区夹角位置混乱街道,雷影跟凝冰都快成夹心饼干,上下左右全都是攻击,分不清是来自哪个对手,“KID跟疾风采用这种包围方式在消耗对手。”
【这招好阴啊!】
【用交叉攻击来互相消耗,这个压根不需要配合,往死里打就对。】
【这个交叉面选得太好吧?!】
两个残编战队本来就在中间位置,KID跟疾风左右,谁也不进中间地段,双方流弹跟残编战队攻击全都经由中间缓冲带来减缓消耗对手,两个战队看不出任何没有任何机甲配合,全都是尽全力在出手,利用彼此攻击面积来形成重叠面,对残编战队施加更重打击。
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